[過去ログ] 【SEGA】メガドライブミニ 総合スレ【16-BIT】30面 (1002レス)
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515: 2019/09/21(土)20:33 ID:xCB92kr50(12/15) AAS
>>506
人によるだろうから違いを確認出来た範囲で書いてみたよ
・スクロールスピードが早くなった
・敵弾や敵レーザーの視認性が上がった(AC基準になった)
・背景は力業じゃないちゃんとした二重スクロール
・お陰でクジラ以外のボスもちらつかない(クジラのみ撃墜時に若干ちらつく
・スプライト欠けは上記とボス出現前のメッセージ時にレーザー撃つとアームが欠けるくらい(文字もスプライトつかってるせい?ウェーブやミサイルだとちらつかない)
:一部の山岳地帯面の背景だけは完全再現じゃない
:ボスラッシュでもカプセルでのパワーアップになったお陰でレーザーにしないでミサイルのままで行くこともできる
:AC版でもいたボスは出現時、撃墜時のグラフィックがAC基準(比べてみるとわかる)。AC版にいないボスもACっぽい感じで出現、撃墜グラになった
・ボスラッシュが裏技でなく最初から実装
・連射も実装
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