[過去ログ] 【SEGA】メガドライブミニ 総合スレ【16-BIT】92面 (1002レス)
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(2): MDM ◆9Vzc7GDBbei3 2022/02/07(月)13:34:46.08 ID:T0MllF500(2/2) AAS
【当スレ参加に際してお約束と注意点】

■(お約束) 〜なかよく楽しく使ってね〜
ここはメガドライブミニのユーザー同士、
皆でなかよくワイワイ語り合うスレです。
ですので次のような行為は禁止してます。
× 対立あおり・マウント行為・挑発行為
× 誹謗中傷目的の下品な粘着書き込み
× スレに関係の無い話を延々と続ける
× 話題に沿わないコピペ文の貼り付け
× 嫌がらせ行為や罵詈雑言を含むレス
省16
96: 2022/02/09(水)15:41:50.08 ID:0w6SlsVU0(1) AAS
>>94
まぁそれだけでも何ヶ月も遊べる完成度だったのは救いだな
端っこの弱小勢力でやると運とスピードの勝負になって楽しい
178
(2): 2022/02/10(木)17:43:21.08 ID:dqr3p1Gaa(1) AAS
パンツァードラグーンは間違いなく未来のゲームだった
名越のデイトナUSAも当時はリッジに対抗できたなって思ってた
226
(1): 2022/02/11(金)10:05:12.08 ID:qNRZr9tz0(1/3) AAS
>>192
海外で出てるPC用6Bパッドは3Bパッドの大きさのままデザインを6Bに変えたような感じ
自分の手は小さい方だけどパッドの大きさは6Bよりも3Bの方がしっくりくる
239: 2022/02/11(金)18:46:02.08 ID:nVhdE1Oy0(1) AAS
ババアはコントローラークラッシャーだよな
248: 2022/02/11(金)21:09:09.08 ID:j3CusqO30(1/2) AAS
確かにツクールで1本クソゲーム完成させたことがあるが
完成するまで命を削ってる漢字あったわw
419: 2022/02/14(月)12:29:31.08 ID:KBT1mYlhMSt.V(1) AAS
PCエンジン版はあの時代に出たと考えるとすごく出来がいいね
メガドライブ版は容量を使えばここまでそっくりにできるんだって驚かされた
766: 2022/02/20(日)21:29:07.08 ID:qFpd5Lq10(3/3) AAS
ハード論争させる気マンマンですね
794: 2022/02/21(月)06:07:26.08 ID:I7KrLkf+0(2/2) AAS
調べたら開発にセガの子会社が絡んでてベア1もセガですね
913: 2022/02/22(火)22:41:15.08 ID:TbeJ7sc90(3/4) AAS
>>905
完全に解決って言えるのはSGDKからだろうなぁ
914
(1): 2022/02/22(火)22:44:34.08 ID:TbeJ7sc90(4/4) AAS
>>908
VDPの性能アップを考えるという意味では不可能
画面描画中のパレットを書き換えが限界
931
(1): 2022/02/23(水)08:12:29.08 ID:aRIVKJ4V0(3/3) AAS
>>929
ちょっとググってみたらこういう情報みつかった

外部リンク[html]:mytdeco.livedoor.blog
>●メガCDのアレコレ
>メガCDソフトの開発に携わった方から聞いた話なんだけど、公開されたカタログスペックが凄まじい割に、実際に作ってみるとカートリッジの方が断然作りやすかったらしい。
>というのは、メガドライブのハードの仕様が要因で、メガCD側のバッファから本体のV-RAMに転送するスピードがかなり遅くて、毎フレームごとにラムに転送してアニメーションさせる手法が厳しかったとのこと。

又聞きみたいだからどこまで信頼していいかわからんけど
942: 2022/02/23(水)10:32:45.08 ID:owDzcUV80(1/5) AAS
スレは生き物
流れというものがあるのさ
952: 2022/02/23(水)12:41:47.08 ID:Vf3uymCn0(1/2) AAS
「カプコンの全面協力により、最高の完全移植を実現!」
「キャラクターパターン、背景、演出をすべて再現!」

ファイナルファイトCDは雑誌の煽り文句で期待値が上がりすぎた
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