[過去ログ] 【SEGA】メガドライブミニ 総合スレ【16-BIT】92面 (1002レス)
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126: 2022/02/09(水)22:37:21.42 ID:o09WMQBJM(2/2) AAS
>>119
そりゃメガドラonlyよりは多少はパワー食うかもしれんが、所詮はレトロハードなんだから余裕でエミュレートできる
377: 2022/02/13(日)15:31:01.42 ID:hNWjwfz00(2/2) AAS
格ゲーの次は音ゲーブームでセガも色々出してたよ
414
(1): 2022/02/14(月)07:51:18.42 ID:J7Ljofru0St.V(1) AAS
>>412
ゲイングランドが顕著だな
エンジン版 → 上下にスクロールしてでも強引にAC版の比率を移植
MD版 → 1画面に収まる様にアレンジ。ついでにオリジナルの現代面を追加

金斧や獣王記、エイリアンストームにもいえるが
MD版はAC版を改良しての移植をする傾向にあるな
423
(1): 2022/02/14(月)13:28:21.42 ID:y8u8pj87MSt.V(2/2) AAS
>>421
PCエンジンも320ドットモードは使える
ただしスプライトをたくさん表示させると制限がかかるとかで256ドットモードを使うのが多いみたい
443: 2022/02/14(月)19:56:57.42 ID:rD1aZEWu0St.V(3/3) AAS
そういえば爆伝とかいうソニーからの刺客がメガCDに来たみたいだけどやった事ある人いる?
581: 2022/02/16(水)15:32:17.42 ID:wkDYhQ9i0(1/3) AAS
デコはミッドナイトレジスタンスとチェルノブでアーケード版以上の仕事をしてくれたから言うことなしだわ
697
(1): 2022/02/19(土)08:13:24.42 ID:D4mlyU40a(1) AAS
不破さんの不破さんによる不破さんの為のゲームだったな
ラスボスのアミバとか探偵コンビとか誰も覚えてなさそう
731: 2022/02/20(日)01:50:18.42 ID:HyhgUrre0(1) AAS
>>727
SSのテクスチャ製作は細かくカットして歪みも事前に計算しないといけないがそんなのはツールで手間なんかかからずできるって書いてるだろ
むしろPSは必ず歪みがでちゃうんだからテクスチャに関して言えばSSのが上とも言えるぞ
947: 2022/02/23(水)11:55:57.42 ID:67B45f0P0(2/2) AAS
>>939
まー元々の比較がAC基準(要は家でAC同様のものが味わえる)なのか、ゼロベース(2人同時プレイの面カットなしFF移植が家で楽しめる)の違いかな
俺は後者だが、パンチの違いがいかに致命的な問題かってのもみなの意見を聞いてれば理解してるつもり

だから、ハード的な問題だったのなら仕方ないが、単なる調整不足なのならもったいないとしかいいようがない
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