[過去ログ] 【SEGA】メガドライブミニ 総合スレ【16-BIT】92面 (1002レス)
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34: 2022/02/08(火)20:30:30.95 ID:UQFAjE+Ir(1) AAS
メガCDミニは無理なんかねぇ
164: 2022/02/10(木)11:59:41.95 ID:0vL9q86IM(1) AAS
>>122
日本三大落ちものパズル
222(1): 2022/02/11(金)09:36:11.95 ID:nvcQGx29M(1) AAS
>>207
初代マックはROM容量が余ったから開発者の集合写真をこっそりしこんで
ある操作するとそれが見えるってんでマカーが大絶賛したんだよなあ
343: 2022/02/13(日)11:25:55.95 ID:Y6to4eTId(4/4) AAS
>>341
そういう事
ネオジオでショックを受けてたヤツは情弱で間違いない
349(2): 2022/02/13(日)11:54:39.95 ID:BUqv4bpiM(1) AAS
ネオジオの業務用がそのまま家庭で楽しめるというコンセプトは斬新だったよ
お金持ちでない限り家庭用として気軽に買える値段じゃなかったが
ジャンルが格闘に偏っていたのも特殊性を際立てていた
741: 2022/02/20(日)09:57:37.95 ID:ZEgS36cL0(1/2) AAS
>>738
ホンマや。森のステージとかそのまんま。BGMがやたら格好良いと思ったらZUNTATA。そしてガメラの世界観に合ってない。ゲームもやたらSFだし。ガメラの必要性感じないけど楽しそう
869(1): 2022/02/22(火)07:05:31.95 ID:i/BuRH97d(1) AAS
>>856
SFC版よりかなり遅れてどれだけ売れるか分からない移植物に注ぎ込む程SEGAは馬鹿じゃない
985: 2022/02/23(水)21:23:21.95 ID:zsPxKN1u0(3/4) AAS
>>980
映画評論家に映画撮れ!って言ってるようなもんだな
シベリ(ry
992: 2022/02/23(水)22:36:49.95 ID:QTq7D5on0(3/3) AAS
>>982
特にソースもなしにこれ以上やるならヨソへどうぞ
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