[過去ログ] 【SEGA】メガドライブミニ 総合スレ【16-BIT】92面 (1002レス)
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332: 2022/02/13(日)10:53 ID:6NIlEAsT0(1/6) AAS
ネオジオにショックを受けなかったとか単なる不感症だろ
お前ゲームに興味なかったろってレベル
336: 2022/02/13(日)11:12 ID:6NIlEAsT0(2/6) AAS
一般的な業務用基板の新品価格を知っていれば驚異的な安さにショックだろ
基板を基盤と書くようなやつはそんな事も知らんから
344(1): 2022/02/13(日)11:26 ID:6NIlEAsT0(3/6) AAS
ネオジオと格ゲーの相性はまさに抜群だったと思う
ROM買っても友人呼んで対戦すれば一晩で元取れるくらい遊べて
毎日ゲーセンで金かけるのに比べたらすげーコスパ良かった
他ジャンルはともかく格ゲー用ハードとしては最強だった
348(1): 2022/02/13(日)11:50 ID:6NIlEAsT0(4/6) AAS
レアなネオジオROMが今では超高額で取り引きされてるのを見ても
世界中に熱烈なファンが多くいる事は明らかなんだがな
355: 2022/02/13(日)12:08 ID:6NIlEAsT0(5/6) AAS
格ゲー以前も怒IKARIシリーズとかアテナシリーズとかヒット作はそこそこ出してたけどね
格ゲー低迷と共に没落したのは自分もそう思う
とはいえ今でもその頃のIPで食い繋いでるのは呆れるどころか逆に感心するw
372: 2022/02/13(日)14:32 ID:6NIlEAsT0(6/6) AAS
3Dポリゴンを2D処理させる変則的な作りを求められたプレステより
従来の2Dゲームの作り方でいけるサターンの方が開発者には好評だった様だね
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