[過去ログ] 【SEGA】メガドライブミニ 総合スレ【16-BIT】92面 (1002レス)
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915
(3): 2022/02/22(火)22:50 ID:BhOX+YO+0(2/2) AAS
>>911
メガCDの場合は「メガCD側のメモリ」から「メガドライブ本体のVRAM」へデータ転送してメガドライブのVRAMを書き換えないといけないから
その転送速度が遅いのよ
920: 2022/02/22(火)23:56 ID:CS7FOFnd0(1) AAS
>>915
具体的にどのくらい遅いの?
926
(1): 2022/02/23(水)06:03 ID:G21ZNw2G0(1) AAS
>>915
それROMでも同じよ
929
(3): 2022/02/23(水)08:06 ID:OGYMDpRX0(1/7) AAS
>>915
メガCDのメモリってROMカートリッジと同じ扱いでノーウェイトでVRAMに転送する速度は同じだよ
メガドライブからみたメガCDはカートリッジと同じで使ってるスロットが上か横かの違いしかない
だから「MEGA EVERDRIVE PRO」や「MEGA-SD」はカートリッジなのにメガCDのソフトを動かす事が出来る

キャラの大きさはSFC版よりもメガCD版の方がキャラが大きくて1体で3KB近く
メガドラの書き換え能力は7KB有るんだけどBGやスプライトデータの書き換えを考えると
2体同時書き換えは限界を超えるので無理だし

SFC版もAC版に比べると連打速度が遅い
MD版も2人同時プレイを捨てれば2体の書き換え時間を1体に集約できるから
パンチ速度はSFCと同じには上げられるだろうけどファイナルファイトって2人同時プレイも売りな気がするからねぇ
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