[過去ログ] 【SEGA】メガドライブミニ 総合スレ【16-BIT】92面 (1002レス)
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959
(1): 2022/02/23(水)13:51 ID:OGYMDpRX0(5/7) AAS
>>938
念の為にメガCD版フィルフィードをエミュで動かしてOP動画を確認してみた
シルフィードの背景ムービーは15fpsで4フレーム1コマ、画面モードは256x224但し上下16ドットは黒帯
ダブルバッファ方式、メガドラのキャラパターンはパックドピクセルで2ドット1バイト

メガドラのDMA転送能力は256x224では6118バイト転送可能
外部リンク:segaretro.org

画面全体を書き換えるには 256x224/2 = 28,672バイト
黒帯分を差し引く 256x32/2 = 4096 , 28672 - 4096 = 24,272バイト
1フレーム当たりの書き換え量 24,576/4 = 6144 バイト

ギリギリ間に合ってないけど画面描画中でも画面書き換えは可能
省4
960
(1): 2022/02/23(水)13:59 ID:owDzcUV80(4/5) AAS
>>959
ダウト

シルフィードの背景動画はそんな単純な書き換えしてないよ
転送速度稼ぐために動画データパターン圧縮などの工夫をしている
動画リンク[YouTube]
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