名作 タクティクスオウガを語ろう 死者の宮殿B106F (745レス)
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404: 03/18(月)08:53 ID:bNb5nswj0(1) AAS
待っていたけど、リボーンで諦めた
405: 03/18(月)11:49 ID:t1/Wg/sI0(1) AAS
自分は運輪で諦めた
ストーリーが改悪されてたから、この路線で行っても満足するものは生まれないだろうなって理解した

ゲームシステム的にはFFTやFFTAとかが後継作品でいいんじゃないかな
406: 03/21(木)00:22 ID:/T8AR5ow0(1) AAS
運輸はさいやくだったよな
407: 03/21(木)06:59 ID:x8k+aHKL0(1) AAS
このゲームこそ至高
続編は全部クソ
408: 03/21(木)12:42 ID:h+M/vAnW0(1) AAS
全く話題に上がらないオウガバトル64はこのスレ的には後継と認められていないのですか?
409: 03/21(木)16:05 ID:jQaDnm1X0(1) AAS
別にそんな事はないと思うけど、制作にシリーズ生みの親の松野泰巳がタッチしてないから特にシナリオの作風が大きく変わり、またデザイナーの吉田明彦も参加していないのでビジュアル面もガラッと変わったのでコレジャナイという人も一定数いる
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(1): 03/22(金)11:30 ID:VhLn3pjc0(1) AAS
松野を神聖視してない自分にとってはむしろ64こそ後継って感じだな、運輪を見てからは特にそう思う
ただオウガバトルファンのほとんどが松野ファンでもあるんで大多数は認めてないだろう
411: 03/22(金)13:15 ID:/ltB4mw00(1) AAS
そこまで松野信者ではないけど、松野さんのセリフ回しやシナリオ展開はやはり独特のクセがあるから、違う人のテキストだと違和感はあるかな
64は物語展開が今一つ盛り上がらないで終わる印象(冥煌騎士団のキャラクター性が今一つ薄い)だけど好きだよ
プラットフォームが任天堂64じゃなければもう少しヒットしたと思う
412: 03/24(日)17:09 ID:v4gZWg3Qa(1) AAS
ネーミングセンスがダサい
413: 03/24(日)17:54 ID:6jfUUe+S0(1) AAS
冥い波動、とかイマイチダサいんだよな
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(1): 03/25(月)09:00 ID:rr8wquHl0(1) AAS
WizardryやDQ、FFは遊んできたけどSRPG全然やってなくて
SFC版初めて遊んでみたらハマった
死者の宮殿3週目、辞め時わからない

これハマるならこのSRPGやれってあったら教えて頂きたいです
415: 03/25(月)11:59 ID:haSncCJ/0(1) AAS
とりあえずFFT ファイナルファンタジータクティクスじゃないかな
416: 03/25(月)12:32 ID:x77pXfj+0(1) AAS
>>414
取りあえずレア全種コンプを目安にしたら?
417: 03/27(水)15:15 ID:imqz8vM/0(1) AAS
オウガ好きな女は誰?
俺はシェリー
418: 03/27(水)17:33 ID:F4bHp24F0(1) AAS
思想強めのんばっかでロクなんおらんやん
介護娘で
419: 03/27(水)18:09 ID:EKVJV1PA0(1) AAS
原作はゴーゴンだったがキャラデザが改められてオリビア好き
420: 03/28(木)11:49 ID:wl3T8wpp0(1) AAS
カチュアねえさん好き
421: 03/28(木)12:43 ID:H4TJHKUQ0(1) AAS
姉御好きなら炎のセリエ
422: 03/28(木)17:51 ID:7wTK1qJta(1) AAS
システィーナ

主人公の
「一緒に行こう、システィーナ。僕らは似ている、そうは思わないか?」
って好きな人に言う感じの言葉で、告白なのかと思った
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(1): 03/28(木)21:28 ID:KwBnYHyK0(1) AAS
学生時代、松野さんの事を神様と崇めてたけど…
どうしてこうなった…あとリンダキューブの桝田さんも…
どれだけTOとベイグラントストーリーで当時感動したか…
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