名作 タクティクスオウガを語ろう 死者の宮殿B106F (753レス)
名作 タクティクスオウガを語ろう 死者の宮殿B106F http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1673538641/
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164: NAME OVER [sage] 2023/03/31(金) 17:01:46.46 ID:vk34ReUZ0 軍では上司の命令が絶対という規律に従ったからL なんだけど、罪のない人間を大量に虐殺するのは人としての規律に反してるんじゃねっていう反論もあると思う http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1673538641/164
211: NAME OVER [sage] 2023/04/10(月) 14:25:34.46 ID:iYuiMAch0 >>210 オウガの場合パソコン版の大戦略Ⅲみたいに敵味方同時行動してぶつかったら戦闘開始という伝説方式が原点なので単純なターン制ではないWTなどを導入してる なのでFFやドラクエみたいな純粋なRPGど同列に考えるのも違う気がする http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1673538641/211
335: NAME OVER [sage] 2024/01/08(月) 12:04:47.46 ID:C5vXjHEc0 我ゾーン「馬鹿の振り、阿呆の振りをして喚き散らせば僕は最強!僕は無敵! この完璧なパターンの勝利の方程式を発明しちゃった僕、僕って頭いい!」 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1673538641/335
542: NAME OVER [] 2024/04/17(水) 01:07:27.46 ID:VfmdYxXg0 WTの場合、詠唱の長い魔法を使っていると死ぬのだ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1673538641/542
610: NAME OVER [] 2024/04/29(月) 13:03:34.46 ID:qTGh4u170NIKU 汚いなこの画像 sssp://o.5ch.net/2336k.png http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1673538641/610
737: NAME OVER [sage] 2024/12/25(水) 17:35:48.46 ID:CMa7kbu40XMAS オウガ64は、バグ利用しないと わりと面倒で地獄だからな 移動速度とか特に http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1673538641/737
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