名作 タクティクスオウガを語ろう 死者の宮殿B106F (735レス)
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33: 2023/01/16(月)15:59:07.87 ID:sshAIiJT0(1) AAS
オウガに関係ある話して下さい
46(2): 2023/01/18(水)22:39:26.87 ID:eZmYPmXH0(2/2) AAS
19-に粘着する荒らしがいなくなって落ち着いて嬉しい
結局19-が悪いんじゃなくて、それを煽ってる方が荒らしだったわけね
>>44
何故「水」ですか?
>>45
道場みたいな同じエリアマップが何回も続くので、それは飽きてくるかな
ただ間近に敵が出現するので、舐めてたら魔導士系が一発死とかありえるのでスリルはあるし、レアアイテム沢山手に入るので、達成感はあるよ
142: 2023/03/06(月)19:54:40.87 ID:Eb+SfgLp0(1) AAS
さわらないで……
…お願い、やめて……
166(1): 2023/03/31(金)23:58:16.87 ID:X/Om+5rJ0(3/3) AAS
進めーッ!
ガルガスタン兵を皆殺しにするんだッ!
Lルート直後のこの台詞だけやたら浮いてると思う
297: 2023/11/23(木)19:27:07.87 ID:oVpbbDFZ0(1) AAS
>>291
まぁ、本来はダークサイドに至る過程を描かないと外伝で黒ランス描く意味がないんだけど…
任天堂から出ちゃったし、それは無理か
301: 2023/11/24(金)12:26:31.87 ID:6elRoD7R0(1/3) AAS
シナリオも(当時としては)超有能だろ?
419: 03/27(水)18:09:01.87 ID:EKVJV1PA0(1) AAS
原作はゴーゴンだったがキャラデザが改められてオリビア好き
437: 04/10(水)05:17:34.87 ID:Wkpwp1o40(1/5) AAS
タクティクスオウガ外伝のスト−リーが甚大なものであったのなら
ウェイトターンが必要かどうかが分かるだろう
おれは対して違和感がなかった ターン制
503: 04/16(火)06:41:41.87 ID:ZOkNaOUm0(8/26) AAS
FEでも相当人を選んで取っつきにくいのにな
さらにひどくなったわけだ
621: 05/08(水)07:28:43.87 ID:yTaDx6rP0(7/9) AAS
ゲスとクソとカス そのままの汚物
732: 12/19(木)20:36:54.87 ID:vkyV9xLC0(1) AAS
ロウルートでデニムの顔がやさぐれにかわるべき
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