名作 タクティクスオウガを語ろう 死者の宮殿B106F (735レス)
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209: 2023/04/10(月)01:22:13.88 ID:VtFWLNgq0(1/2) AAS
>>208
なるほど
確かにな。。。。
RPGのアクティブターンシステムなんかも、それを模したものとして取り入れたのかも
227(1): 2023/04/11(火)17:45:50.88 ID:MQNjePmn0(1) AAS
FEはちゃんと使えばぶっ壊れてたけどね
ただ、大抵のユニットは成長率が低くて運頼み
更には銀の弓を使わないといけないが入手は限られている
わざわざ買い与えないプレイヤーが多かったせいだろう
ゴードンは守備が上がれば超ラッキー、カシムは、まあ、、
ホースメンはことごとく使えない子
後半に加入するスナイパーのジョルジュは超即戦力
多分近接で何もできず殴られる仕様で
成長させる気がないプレイヤーが多かっただけ
弱いどころか、運さえ良ければ計算づくでゴードンを
省2
281: 2023/11/15(水)15:45:41.88 ID:VapbDpZT0(1) AAS
>>276
ウォーレンは行方不明、白ランスはEDでも教会で海をみてるカットあったろ?つまりハイムの教会で療養中
ローディス行きの船の波止場にいた三人は赤ローブがバールゼフォン、黒ローブがヴォラック、白ローブがタルタロス
生死不明の暗黒騎士団幹部三人がなんとかハイムから逃げ出してローディスに帰還する、と言うのがあのシーン
シリーズが続いていたら再登場する伏線だよ
416: 03/25(月)12:32:24.88 ID:x77pXfj+0(1) AAS
>>414
取りあえずレア全種コンプを目安にしたら?
580: 04/17(水)02:01:51.88 ID:VfmdYxXg0(57/76) AAS
1として描くならやはりウォルスタ人たちの地味な話だ
冒頭で出てきて消えるランスロット達 まったく意味不明
604: 04/25(木)01:40:28.88 ID:Ztpzs0KQ0(1) AAS
s
710: 12/06(金)09:52:20.88 ID:3DVCDBwH0(1) AAS
FEみたいにその場そのばで世界観考えればいいゲームの方が作りやすそう
一方オウガバトルはサーガから外れたらオウガバトルじゃなくなるし
一作でもクソシナリオ混ざったらオウガバトルシリーズ自体終わるという
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