[過去ログ] PCエンジン総合スレッド Part74 (1002レス)
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378: 2024/01/04(木)18:18 ID:/tmk3DeE0(1) AAS
>>369
thx
379: 2024/01/04(木)20:27 ID:ZvvAdxQR0(27/45) AAS
メガドラミニスレなぜ止まる?あんなに馬鹿書いてたくせにw
380
(1): 2024/01/04(木)20:28 ID:ZvvAdxQR0(28/45) AAS
>>377
100パーウソ
381: 2024/01/04(木)20:29 ID:ZvvAdxQR0(29/45) AAS
全員そうやって移植してんだろ256に間引いて移植してんだろコンシューマ
アンチエイリアスも知らなかったんだろうがよ 今の常識で語るな雑魚
382: 2024/01/04(木)20:31 ID:ZvvAdxQR0(30/45) AAS
メガドラミニスレの内容をPCEの違うスレでやってら キチガイだなまさに!
383: 2024/01/04(木)20:32 ID:ZvvAdxQR0(31/45) AAS
汚えよなPCエンジンのアーケード移植
全部そうなってんだぜ スト2ダッシュなんか小せえこと小せえこと
384: 2024/01/04(木)20:44 ID:i/F6kntJ0(3/4) AAS
間引きなんてしねぇよw
320と256の2つの解像度を1つの画面で使ってるゲームが有るんだが
それはどう説明する?
385
(1): 2024/01/04(木)20:45 ID:ZvvAdxQR0(32/45) AAS
ねえよそんなの
386: 2024/01/04(木)20:45 ID:ZvvAdxQR0(33/45) AAS
おまえらの言葉ぜんぶくせえウソだ くそくせえババアのウソ
387: 2024/01/04(木)20:46 ID:ZvvAdxQR0(34/45) AAS
しんじてまともに探す奴がカアイソウそうだ 過去のおれのように
388: 2024/01/04(木)20:47 ID:XKe07gyoM(1) AAS
>>380
嘘ではありませんよ

それでは近傍画素法(ニアレストネイバー)以外のアルゴリズムで、
改めて320ドットから256ドットへの変換の方をどうぞ
389: 2024/01/04(木)21:16 ID:Kd6td/0/0(1) AAS
ネクタリスとかマップと戦闘画面で解像度変えてたな確か
390
(1): 2024/01/04(木)22:03 ID:ZvvAdxQR0(35/45) AAS
うそつくなンゴ
391: 2024/01/04(木)22:04 ID:ZvvAdxQR0(36/45) AAS
声優関係か ンゴ
392: 2024/01/04(木)22:21 ID:MHZgtYsp0(1) AAS
立ち去れ荒らし!
神聖なPCエンジンスレから今すぐ立ち去れ!
393: 2024/01/04(木)22:32 ID:ZvvAdxQR0(37/45) AAS
ンゴ
おまえこそ立ち去れ邪悪なるものよ 消し飛ばすぞ
394: 2024/01/04(木)22:35 ID:yjOZ4Iz90(1) AAS
>>390
お前が近傍画素法(ニアレストネイバー)で縮小したのは真実

それでは近傍画素法(ニアレストネイバー)以外のアルゴリズムで、
改めて320ドットから256ドットへの変換の方をどうぞ
395: 2024/01/04(木)22:51 ID:i/F6kntJ0(4/4) AAS
>>385
動画リンク[YouTube]
体力ゲージは256ドット、その下のゲーム画面は小さくなる時は320ドット、大きくなる時は256ドット
リアルタイムに切り替わる

GIFアニメ
画像リンク[gifv]:i.imgur.com
着地の瞬間に320から256に変化してキャラの背の高さは変わらないのに横だけ引き延ばしが掛かる

お前の糞理論でこの状態を説明してみな?
396: 2024/01/04(木)23:21 ID:ZvvAdxQR0(38/45) AAS
ネットに書いてあることをえらそうに二度書きするバカども
397: 2024/01/04(木)23:21 ID:ZvvAdxQR0(39/45) AAS
ンゴっ
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