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PCエンジン総合スレッド Part74 (1002レス)
PCエンジン総合スレッド Part74 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1702854795/
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963: NAME OVER [sage] 2024/01/19(金) 06:17:05.74 ID:CdH5THig0 >>962 意図的じゃない宣言? 確かに知らんがそんな1キャリアのルールなんぞ無知で結構w てか自動で切り替わるなんて能動的に設定するか消せない情弱クソアプリが入った泥かprofileいれないとならんだろゥ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1702854795/963
964: NAME OVER [sage] 2024/01/19(金) 09:23:21.65 ID:xZZcVJa1M 同じ末尾M経営者の俺は今日も絶好調だぜ💪 文句のある奴はかかってきな👍 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1702854795/964
965: NAME OVER [] 2024/01/19(金) 12:15:26.05 ID:uuSz6u+/M >>964 俺は同じ末尾Mでも労働者だ末尾M労働者の俺は今日も絶好調だぜ💪 文句のある奴はかかってきな👍 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1702854795/965
966: NAME OVER [] 2024/01/19(金) 12:38:53.93 ID:VfmC+Akv0 帰れ鼻くそ 言語障害 ニセ地球人 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1702854795/966
967: NAME OVER [] 2024/01/19(金) 12:39:23.67 ID:VfmC+Akv0 ですな。(ba47-Ha8j)】特徴まとめ【ですわ。(Sa1f-5UuM)】(抜粋) ●通常技 ・一人語り ・因縁、難癖、イチャモン、粗探し ●必殺技 ・話の擦り替え、論点の擦り替え ・詭弁、捏造、改変、曲解 ・偏見、決め付け、こじつけ ・差別発言、人格攻撃、人格否定 ・誤魔化し ●特殊技 ・妄想、妄言 ・馬鹿の振り、阿呆の振り ・記憶喪失 ・意味不明、支離滅裂 ・華麗にスルー ・謝罪しない、開き直り ・感謝しない、礼を言わない ●最終奥義 ・無視、沈黙 ・知らぬ存ぜぬ ・喚き散らし ・無限ループ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1702854795/967
968: NAME OVER [sage] 2024/01/19(金) 15:41:34.17 ID:IS2ve59gF >>962 正解docomowifiだよ >>963 お前本当に情弱だなぁw スマホ端末にドコモSIM入れるだけで設定なんかしなくてもdocomowifiの電波つかんだら自然にdocomowifiに切り替わるんだよ 設定なんてなにもしなくてもいい 普通にwifi優先にしておくだけ 普通は家にwifiあるからwifi優先にしておくだろ? まさか家にwifi無い貧乏人なのか? http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1702854795/968
969: NAME OVER [sage] 2024/01/19(金) 15:42:32.36 ID:IS2ve59gF おっと、今日もdocomowifiの回線になってたなw http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1702854795/969
970: NAME OVER [sage] 2024/01/19(金) 16:13:15.37 ID:eUGX6A1w0 ここはPCEスレだ 携帯キャリアの話がしたきゃ他行けよ自称経営者 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1702854795/970
971: NAME OVER [sage] 2024/01/19(金) 17:15:47.44 ID:KFuw7mKl0 >>968 あー今はdocomoでwifi認証にsim使えるって事か まぁそんなキャリアルールなんて無知で結構 今日も自演頑張りなw http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1702854795/971
972: NAME OVER [sage] 2024/01/19(金) 17:20:09.76 ID:Yd96vncR0 >>971 お前何か勘違いしてないか? 自演なんて誰もしてない、このスレの住人が全員お前の敵なだけだよ お前に味方なんかいないの だから敵を全部自演認定してるだけで実際には自演なんていないのよ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1702854795/972
973: NAME OVER [sage] 2024/01/19(金) 17:30:04.60 ID:KFuw7mKl0 >>972 敵とか味方とかどうでも良いわ お前こそ何か勘違いしてんだろ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1702854795/973
974: NAME OVER [sage] 2024/01/19(金) 18:25:08.47 ID:M5GI3JxL0 >>973 勘違いしてるのはお前だろ 自演してるのはお前だけ お前が自演認定してるのは全部別人だ お前を嫌っているのは1人じゃない複数人いるんだよ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1702854795/974
975: NAME OVER [sage] 2024/01/19(金) 18:46:06.91 ID:SSGQMv380 経営者連呼厨はまた負けたんかw http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1702854795/975
976: NAME OVER [sage] 2024/01/19(金) 18:47:22.13 ID:KFuw7mKl0 >>974 勘違いしてるのはお前だろ 自演してるのはお前だけ お前が自演認定してるのは全部別人だ お前を嫌っているのは1人じゃない複数人いるんだよ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1702854795/976
977: NAME OVER [] 2024/01/19(金) 22:21:09.17 ID:VfmC+Akv0 少年ジャンプ2015年8月号から、連載中の漫画「ドラゴンボール超」について語るスレです。 コミックス第1巻〜21巻まで発売 次スレは>>100(状況に応じて>>120)が立てること。無理ならば代理人を指名する事。 尚、スレ落ち判定が厳しいため、スレ立ての際は20レスまで保守する事。 前スレ 【とよたろう】ドラゴンボール超★8 https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/ymag/1700362 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1702854795/977
978: NAME OVER [] 2024/01/19(金) 22:21:57.37 ID:VfmC+Akv0 最後のにだけ回答すると、PCエンジンのPSGでPCM音源をやろうとしたら実用上DDAを使うしか無い 波形メモリで鳴らすのは簡単な代わりに音色変化(波形変更)の自由度がない。 なにしろいったん音を止めないと安全に波形メモリを書き換えできない仕様。 音を止める時間は転送命令使ってchあたり50マイクロ秒程度だろうと思うが、止める以上はノイズ源になる。 それを繰り返してそれなりの高周波数で次々に波形を変えていく簡易PCM方式と、DDAでPCMデータを7kHzでひたすら流し込む通常PCM方式とを比べたら、音質面で後者を採用するのが普通だと思われる。前者はタイマ割込をどう使うかが特に難しそうだな 0921名無しの挑戦状 2024/01/19(金) 20:04:30.99ID:rSVI1mdw 細かい話でHuC6280と6280AではPSGの出力段の仕様が変わっていてAの方は問題ないけど無印の方は音の立ち上がりのゲインが若干不安定な特性があり、Aが載ってるSGはキレイな音(意図した通りの波形)が出るという噂。 これもPCM音源としてPSGを使うには少し不利な点かもしれない http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1702854795/978
979: NAME OVER [] 2024/01/19(金) 22:22:03.56 ID:VfmC+Akv0 最後のにだけ回答すると、PCエンジンのPSGでPCM音源をやろうとしたら実用上DDAを使うしか無い 波形メモリで鳴らすのは簡単な代わりに音色変化(波形変更)の自由度がない。 なにしろいったん音を止めないと安全に波形メモリを書き換えできない仕様。 音を止める時間は転送命令使ってchあたり50マイクロ秒程度だろうと思うが、止める以上はノイズ源になる。 それを繰り返してそれなりの高周波数で次々に波形を変えていく簡易PCM方式と、DDAでPCMデータを7kHzでひたすら流し込む通常PCM方式とを比べたら、音質面で後者を採用するのが普通だと思われる。前者はタイマ割込をどう使うかが特に難しそうだな 0921名無しの挑戦状 2024/01/19(金) 20:04:30.99ID:rSVI1mdw 細かい話でHuC6280と6280AではPSGの出力段の仕様が変わっていてAの方は問題ないけど無印の方は音の立ち上がりのゲインが若干不安定な特性があり、Aが載ってるSGはキレイな音(意図した通りの波形)が出るという噂。 これもPCM音源としてPSGを使うには少し不利な点かもしれない http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1702854795/979
980: NAME OVER [] 2024/01/19(金) 22:22:09.25 ID:VfmC+Akv0 最後のにだけ回答すると、PCエンジンのPSGでPCM音源をやろうとしたら実用上DDAを使うしか無い 波形メモリで鳴らすのは簡単な代わりに音色変化(波形変更)の自由度がない。 なにしろいったん音を止めないと安全に波形メモリを書き換えできない仕様。 音を止める時間は転送命令使ってchあたり50マイクロ秒程度だろうと思うが、止める以上はノイズ源になる。 それを繰り返してそれなりの高周波数で次々に波形を変えていく簡易PCM方式と、DDAでPCMデータを7kHzでひたすら流し込む通常PCM方式とを比べたら、音質面で後者を採用するのが普通だと思われる。前者はタイマ割込をどう使うかが特に難しそうだな 0921名無しの挑戦状 2024/01/19(金) 20:04:30.99ID:rSVI1mdw 細かい話でHuC6280と6280AではPSGの出力段の仕様が変わっていてAの方は問題ないけど無印の方は音の立ち上がりのゲインが若干不安定な特性があり、Aが載ってるSGはキレイな音(意図した通りの波形)が出るという噂。 これもPCM音源としてPSGを使うには少し不利な点かもしれない http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1702854795/980
981: NAME OVER [] 2024/01/19(金) 22:22:22.97 ID:VfmC+Akv0222222 少年ジャンプ2015年8月号から、連載中の漫画「ドラゴンボール超」について語るスレです。 コミックス第1巻〜21巻まで発売 次スレは>>100(状況に応じて>>120)が立てること。無理ならば代理人を指名する事。 尚、スレ落ち判定が厳しいため、スレ立ての際は20レスまで保守する事。 前スレ 【とよたろう】ドラゴンボール超★8 https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/ymag/1700362 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1702854795/981
982: NAME OVER [] 2024/01/19(金) 22:44:57.58 ID:VfmC+Akv0 ファミコンの限界でどれくらいのゲームができたか語り合ってくだされ ファミコン以外のハードも可 過去スレ ファミコン等の限界について語るスレVer.8 https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1691518078/ ファミコンの限界について語るスレ http://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro/1138378086/ ファミコンの限界について語るスレ Ver.2 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro/1177592025/ ファミコンの限界について語るスレ Ver.3 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro/1242948085/ ファミコンの限界について語るスレ Ver.3.1 https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1244481206/ ファミコンの限界について語るスレ Ver.4 https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1600624599/ 以上、レゲー板の本スレ、以下、家ゲーレトロ板の純粋な過去スレ ファミコンの限界について語るスレVer.5 https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1625494312/ ファミコンの限界について語るスレVer.6 https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1676431202/ 前スレ ファミコンの限界について語るスレVer.7 https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/168541767 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1702854795/982
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