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【祝】LIVEALIVE ライブアライブ【リメイク】123 (1002レス)
【祝】LIVEALIVE ライブアライブ【リメイク】123 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1705228956/
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84: NAME OVER [sage] 2024/02/03(土) 19:46:20.98 ID:n3/oyZIV0 万人が納得するリメイクなんか存在しないからま多少はね? http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1705228956/84
85: NAME OVER [sage] 2024/02/03(土) 20:04:21.56 ID:eZBtrhTw0 個人的に気に入らないとかなら別にいいんだけどさ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1705228956/85
86: NAME OVER [sage] 2024/02/03(土) 21:18:28.99 ID:ryfeXE1F0 なんか分母デカくしてきてるうえに リプつけてるやつら新旧どっちもやったことなさそうなのばっかだからな http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1705228956/86
87: NAME OVER [sage] 2024/02/03(土) 22:43:55.07 ID:SL+vac+GM 長年待ち望んだリメイクだったしこういうのでいいんだよって良リメイクだったけどやっぱりやり込み要素欲しかったな~ ゲーム性違うけどFF5のジョブアビリティとかドラクエの転職熟練度みたいな育成面でやり応えある成長システムあればもっと長く遊べたかも http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1705228956/87
88: NAME OVER [sage] 2024/02/03(土) 22:48:02.51 ID:n3/oyZIV0 ほんとに声優さんの主人公ボイスは欲しいと思ったよ それこそやり込めばやり込むほど自分の名前だと違和感たっぷりで恥ずかしくなるw 個人的な感想だけど主人公たち名前固定でも良かったかな http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1705228956/88
89: NAME OVER [sage] 2024/02/03(土) 22:54:43.68 ID:2WtCJtgE0 そこら辺聖剣3リメイクとかゲーム性はアレだがオウガリボーンは呼び方固定にしたの英断だと思う http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1705228956/89
90: NAME OVER [sage] 2024/02/03(土) 22:56:32.29 ID:DubDfs920 それは惜しいところであってやったことなさそうな外野にまで失敗と断ぜられる筋合いはないと思ってるんだけど http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1705228956/90
91: NAME OVER [sage] 2024/02/03(土) 23:55:34.97 ID:e41Vy9ni0 固定名呼び要望してる人達にとっては、ゲーム性やシナリオなどより、 何よりも声優による主人公名呼びが大事なんだろうさ それだけですべてが最悪評価になるほどにね SFC時は名前変えてたし、細かいこと言い出すとキリないから自分的には些末なこと http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1705228956/91
92: NAME OVER [sage] 2024/02/04(日) 00:12:51.09 ID:A6+q+2X20 主人公の名前呼んで欲しかったそれこそプレイしないと出ない感想だし、一部を否定しただけで他の評価される要素を否定してるって飛躍のし過ぎでは それに原作からして「同年度のFF6やクロノトリガーあたりのスクウェアゲーと芸術面で比較すると、グラフィック自体は劣るけど演出は抜きんでてた」的に評価されることの多いゲームなんだが http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1705228956/92
93: NAME OVER [sage] 2024/02/04(日) 00:14:27.92 ID:YSRofvPrM ストーリーやドラマの評価が高いゲームだしプレイヤーが主人公に自己投影するタイプのゲームでなくキャラクターの個性が強くて魅力的なゲームだから馴染みのあるデフォルトネームを呼んで欲しかったって思うのは当然だし要望してるプレイヤーは多くいると思うけどね 個人的に主人公の名前が無いことで不自然なセリフや場面になるシーンがあるのがやっぱり気になっちゃった http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1705228956/93
94: NAME OVER [sage] 2024/02/04(日) 00:32:41.07 ID:T+BBhUt10 やったことなさそうな外野ってどうやって人のこと判断してるんだろ?純粋に気になります http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1705228956/94
95: NAME OVER [sage] 2024/02/04(日) 00:53:40.23 ID:jTyng0Lz0 発売直後に値崩れしたことを引き合いにコケたとか(50万本以上売れてたらよくね?)、 元のキャラデザでこそ売れたんだから担当を変えるなリスペクトが足りんとか、 無理にドット絵にするから安っぽいとか、その辺かな リメイク未プレイだとそんな感想になるんか?? http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1705228956/95
96: NAME OVER [sage] 2024/02/04(日) 07:55:31.93 ID:/hm1TqjeM どのゲームに限らずだけどセールでそんなんなっちゃうんだって思うことあるからあれも良し悪しだね 仕事や家庭があると開幕徹夜というわけにもいかず一刻も早くみたいなモチベーションを持てないから結局様子見勢化しちゃうんだよな http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1705228956/96
97: NAME OVER [sage] 2024/02/04(日) 09:12:25.57 ID:T+BBhUt10 ソシャゲ一強とは言わんが据え置き機のしかもオンラインなしのリメイクゲーが50万本は凄いよ みんなでXのトレンドに入ったの喜び合ってて楽しかった http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1705228956/97
98: NAME OVER [sage] 2024/02/04(日) 09:38:39.61 ID:EYIvEBfR0 誰がなんと言おうと自分が満足してればいいんだ なんで魔王戦のフォーメーション変えんだよとか名前呼んでくれよとかコーヒー渡すとこ音楽消したらダメだろとかはあるけどそれでも今の世にリメイクされた喜びの方が俺はデカい http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1705228956/98
99: NAME OVER [] 2024/02/04(日) 12:03:54.41 ID:LnQBOG180 ……い いいんだ。 ぼ 僕は ただ……今でも レイチェルが…… http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1705228956/99
100: NAME OVER [sage] 2024/02/04(日) 13:13:43.74 ID:mvaQ42Md0 その場面とウラヌス落命の場面だけで流れるBGM好き http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1705228956/100
101: NAME OVER [sage] 2024/02/05(月) 00:11:40.70 ID:f0qUrMYv0 Sinの一点だけでもリメイクを買ってプレイした意義はあった 首を傾げるような演出面の改変にしろSFC版とリメイクを比べてプレイし直す楽しみが出たとも思えたしな http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1705228956/101
102: NAME OVER [sage] 2024/02/10(土) 10:34:16.17 ID:RlNiXc3r0 https://twitter.com/precise_ddr/status/1755890601504145528 猫ミームあった https://twitter.com/thejimwatkins http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1705228956/102
103: NAME OVER [sage] 2024/02/10(土) 10:55:31.44 ID:WrgMaTB0x 草 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1705228956/103
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