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【祝】LIVEALIVE ライブアライブ【リメイク】123 (1002レス)
【祝】LIVEALIVE ライブアライブ【リメイク】123 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1705228956/
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628: NAME OVER [] 2024/07/09(火) 22:18:16.32 ID:uM7TSFeI0 スレッガーより凄いな http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1705228956/628
629: NAME OVER [] 2024/07/12(金) 07:55:52.05 ID:H3cFoFUm0 1ヶ月は遊べると思ったが2週間で終わってしまった 印籠は取らないほうが良かった有ると便利すぎる http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1705228956/629
630: NAME OVER [sage] 2024/07/12(金) 12:03:58.37 ID:p+CvqKcaa とにかくサックリ終わっちゃうよな、そこは勿体なかったと感じる sinへの分岐も難しいものじゃないというか大半の人が初周で見れるだろうし 追加シナリオはともかく追加ダンジョンは欲しかった http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1705228956/630
631: NAME OVER [sage] 2024/07/12(金) 14:25:30.01 ID:xJj6tnz00 30年前のゲームだからな 今と比べればボリュームが少ない 当時のスクウェア基準では売り上げも少なかったから シナリオやダンジョンを追加できるだけの予算もなかったんじゃね HD2Dでリメイクできただけで奇跡だと思ってる http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1705228956/631
632: NAME OVER [sage] 2024/07/12(金) 22:04:16.43 ID:KZWoDJ1gM 原作の良さを味わえるがこのリメイクのコンセプトだからそこは仕方ないとしてやはりDLCもしくはリメイクのリメイクが必要だな http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1705228956/632
633: NAME OVER [sage] 2024/07/13(土) 09:31:13.45 ID:VZqH3K0q0 そこまでやるなら続編ください http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1705228956/633
634: NAME OVER [sage] 2024/07/13(土) 11:18:45.78 ID:5ze+2vV70 7つの時代のオムニバスとしてはやることは本編でやり切ってると思うので、あとはルクレチアの世界の設定を完全につまびらかにするとかかな まぁルクレチアやオディオは謎が残ったままの方がいいと考えるプレイヤーもいそうなので、それやられると興ざめって意見もありそうだけど… http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1705228956/634
635: NAME OVER [sage] 2024/07/13(土) 14:39:27.76 ID:g0trYliG0 時田さんは設定煮詰めて考えるタイプでは無いようだから ぶっちゃけ「細かくは決めてない」が本当のところだろうけど、もうちょっと知りたい欲求はある http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1705228956/635
636: NAME OVER [sage] 2024/07/13(土) 17:30:56.52 ID:H3EtR79Ud 原作で散々突っ込まれてた 「魔王などどこにもいはしなかった、勇者がこれから魔王になるのだ っていうのなら最初に姫をさらったのは誰なんだよw」 というツッコミどころが リメイクでshinとして補完されてのはよかった どうしてもそこだけは腑に落ちなかったから http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1705228956/636
637: NAME OVER [sage] 2024/07/13(土) 20:19:19.53 ID:VZqH3K0q0 リメイク版ラスボスの名前はsin付けずにストレートに「オディオ」がよかったなと思う 原点というか根源って感じがするので http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1705228956/637
638: NAME OVER [sage] 2024/07/13(土) 20:51:56.88 ID:OSKvc5BrM sin・デルマン http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1705228956/638
639: NAME OVER [sage] 2024/07/14(日) 00:51:11.84 ID:/ReM0cfG0 憎しみそのものが魔王の力の源泉ってのは原作の時点からそうで それがリメイクではSinとして具象化して分かりやすくなったって認識でいる そんでアリシアを攫ったモンスターも魔王山にいたモンスターもただその憎しみを元に動かされてるみたいな 魔王山自体がそういう場所みたいだし http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1705228956/639
640: NAME OVER [sage] 2024/07/14(日) 00:58:20.89 ID:/ReM0cfG0 そういえばふと思ったけど あの世界の憎しみって人間が持ってる知覚を狂わせる力でもあんのかな 偽魔王を倒した後になってハッシュが「魔王ではない」と気づいたのと その後オルステッドが王様を倒しちゃった後になって魔王じゃなかったことが分かったのと この2つって繋がってたりして オルステッドのほうは夜の城でストレイボウに魔法をかけられてああなってたけど、あの時点でストレイボウも憎しみの作用は受けてるはずだし(魔王山の仕掛けに気づいた瞬間どうこうって辺りから) http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1705228956/640
641: NAME OVER [sage] 2024/07/14(日) 01:31:06.77 ID:yyUC4xab0 自分はSFC時点ではそこまで考えず、やりたい場面詰込みご都合ストーリーと捉えてる それが悪いとは思ってない 即興の語り物語とか、制約多い舞台演劇ではよくあること http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1705228956/641
642: NAME OVER [sage] 2024/07/14(日) 01:41:11.77 ID:ivlta4Pn0 時田さんは元は舞台の人だからか いかに観客を沸かせるエモいシーンを作るかが上手い人という印象だな 設定は二の次に思える http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1705228956/642
643: NAME OVER [sage] 2024/07/14(日) 07:50:06.59 ID:6mE595e30 こまけえことはいいんだよ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1705228956/643
644: NAME OVER [sage] 2024/07/14(日) 09:56:07.97 ID:gj2B6y+EM たかしくんがやろうっていったんだよ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1705228956/644
645: NAME OVER [sage] 2024/07/14(日) 10:02:18.48 ID:rfczoj2L0 ピクリマカフェ、トキータ参戦の回速攻埋まってワロタ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1705228956/645
646: NAME OVER [sage] 2024/07/14(日) 13:40:04.63 ID:IqZOzGcSM トキータの華麗なるトークショーとかもあんの? http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1705228956/646
647: NAME OVER [sage] 2024/07/14(日) 14:04:47.30 ID:urpDBdwGa 催しとして企画されてるとかでは無いだろうけど 個人的にトークショー始めそうではある http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1705228956/647
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