【祝】LIVEALIVE ライブアライブ【リメイク】124 (371レス)
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291: 11/30(土)22:04 ID:d9Lv0twW0(1) AAS
むしろ当たらないって恨み言を書き込んでるのは二次創作とか関係ない人みたいだけど?
292: 11/30(土)23:24 ID:3FcRvr310(1) AAS
荒れた時に事情知らんやつが下手に首突っ込むと毎回ややこしくなるな
少しくらい調べてから書くって簡単な事がそんなにできないもん?
293: 11/30(土)23:52 ID:+ilp8a/b0(1) AAS
>>290
楽しんでくれてて何より
294: 11/30(土)23:55 ID:AnxlAUZA0(1) AAS
中世編が一番好き
295: 12/01(日)02:34 ID:kYKxIdb00(1/2) AAS
ペンギンズノブオのプレゼン今もう見る手段ないのよな
中世編を起承転結の起って言ったやつ
見たかった
296: 12/01(日)11:16 ID:YaU9EQH60(1/2) AAS
そういえば蒲田編の円盤来ねぇなぁ
297: 12/01(日)12:35 ID:GdAGIYxn0(1) AAS
【悲報】ウメハラ「DQ3リメイク まあこんなもんかー って感じ」「ユニコーンオバロの方が面白い」
2chスレ:ghard
298: 12/01(日)12:48 ID:YaU9EQH60(2/2) AAS
馬鹿はスレタイ読めないからしょうがないね
299: 12/01(日)13:11 ID:zRSOk52W0(1/2) AAS
>>1
悲報
【悲報】ウメハラ「DQ3リメイク まあこんなもんかー って感じ」「ユニコーンオバロの方が面白い」
krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1733018928/
質問「ユニコーンオーバーロードとどっちが面白いですか?」
ウメ「現時点ではユニコーンオーバーロードだね。工夫する余地がすげーあるから」
「11が良すぎてなぁ…」
「今のところ正直3にはそこまでの感動はない。申し訳ないけど。
まぁこんなもんかーって感じ」
「スーファミでドラクエ3がリメイクされた時の衝撃がないね。
省2
300: 12/01(日)13:13 ID:zRSOk52W0(2/2) AAS
ウメハラよくいった
HD-2Dってハードの限界性能を使ってない手抜きだから衝撃がないよね
301: 12/01(日)13:16 ID:pVQ7L3oV0(1) AAS
ライブアライブもロマサガ2みたいにフル3Dでリメイクすべき
302: 12/01(日)13:27 ID:kYKxIdb00(2/2) AAS
ロマサガageもドラクエsageもそこのスレでやれようっとおしい
こんな過疎スレで噛みつかないと誰にも相手にして貰えないのか?
303: 12/01(日)13:47 ID:q5Ehza4L0(1) AAS
アキラの髪型やなびきっぱなしのマフラーを3Dで見たくはないなあ
2Dというか漫画絵だからこそ楽しくつけていた嘘を
3Dにすると途端に空虚になりそう
304: 12/01(日)18:34 ID:dXR6dYLO0(1) AAS
LALミリしらエアプbotだろ
SF編は実写アリだが、原始編はアニメ一択
統一感ないのが売りだから、3D化なんて無理ゲー
HD2Dも想像以上に凝ってて頑張ったなと感じた
305: 12/02(月)23:33 ID:epzHvT/i0(1) AAS
290だけどクリアしたね
ラストの展開熱いな
隠し要素多くてたまげたな
キャラのバランスが気になったけどボリュームは丁度良かった
トロコンしたいけど100回逃げるがめんどくさそうだな
306: 12/02(月)23:55 ID:gXYgzg5a0(1) AAS
乙
逃げるのは動画やら見ながら作業でないと面倒だな
エンカウント率高い現代編ダンジョンが稼ぎやすい
アキラが仲間にいると逃げるモーション長くなるので注意
307: 12/02(月)23:58 ID:0u/h9dOJ0(1) AAS
バランス調整はアプデとかでいじってほしかったな
特に心山拳師範3人は誰か1人が突出して強いということにはしてほしくなかった、一択になってしまうので
楽しめたようでなにより
308: 12/03(火)02:19 ID:erq3xBHkM(1) AAS
下村さんがツイッターで楽曲の制作秘話語ってるな
309: 12/03(火)07:27 ID:Coq18Czr0(1/2) AAS
アドカレありがたい
クリスマスまでの毎日の楽しみができた
310: 12/03(火)12:58 ID:7V6hHeE+M(1) AAS
原作未プレイで少し前にリメイク始めたけど、戦闘はやや大味なものの中々ストーリーが熱くていいね
あとこれ、素早さはターン回ってくるクロック数変わらないよね…素早さ依存技の威力に関わるくらいか
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