【祝】LIVEALIVE ライブアライブ【リメイク】124 (383レス)
【祝】LIVEALIVE ライブアライブ【リメイク】124 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1725054722/
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295: NAME OVER [sage] 2024/12/01(日) 02:34:03.07 ID:kYKxIdb00 ペンギンズノブオのプレゼン今もう見る手段ないのよな 中世編を起承転結の起って言ったやつ 見たかった http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1725054722/295
296: NAME OVER [sage] 2024/12/01(日) 11:16:13.52 ID:YaU9EQH60 そういえば蒲田編の円盤来ねぇなぁ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1725054722/296
297: NAME OVER [] 2024/12/01(日) 12:35:06.92 ID:GdAGIYxn0 【悲報】ウメハラ「DQ3リメイク まあこんなもんかー って感じ」「ユニコーンオバロの方が面白い」 https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1733018928/ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1725054722/297
298: NAME OVER [sage] 2024/12/01(日) 12:48:22.54 ID:YaU9EQH60 馬鹿はスレタイ読めないからしょうがないね http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1725054722/298
299: NAME OVER [] 2024/12/01(日) 13:11:11.21 ID:zRSOk52W0 >>1 悲報 【悲報】ウメハラ「DQ3リメイク まあこんなもんかー って感じ」「ユニコーンオバロの方が面白い」 krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1733018928/ 質問「ユニコーンオーバーロードとどっちが面白いですか?」 ウメ「現時点ではユニコーンオーバーロードだね。工夫する余地がすげーあるから」 「11が良すぎてなぁ…」 「今のところ正直3にはそこまでの感動はない。申し訳ないけど。 まぁこんなもんかーって感じ」 「スーファミでドラクエ3がリメイクされた時の衝撃がないね。 あれはかなり良いリメイクだったと思うんだけどその衝撃がないな」 「てかロマサガ2やろうかなー。何かめちゃくちゃ評判が良いよねロマサガ2」 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1725054722/299
300: NAME OVER [] 2024/12/01(日) 13:13:07.97 ID:zRSOk52W0 ウメハラよくいった HD-2Dってハードの限界性能を使ってない手抜きだから衝撃がないよね http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1725054722/300
301: NAME OVER [sage] 2024/12/01(日) 13:16:07.23 ID:pVQ7L3oV0 ライブアライブもロマサガ2みたいにフル3Dでリメイクすべき http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1725054722/301
302: NAME OVER [sage] 2024/12/01(日) 13:27:39.16 ID:kYKxIdb00 ロマサガageもドラクエsageもそこのスレでやれようっとおしい こんな過疎スレで噛みつかないと誰にも相手にして貰えないのか? http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1725054722/302
303: NAME OVER [sage] 2024/12/01(日) 13:47:56.85 ID:q5Ehza4L0 アキラの髪型やなびきっぱなしのマフラーを3Dで見たくはないなあ 2Dというか漫画絵だからこそ楽しくつけていた嘘を 3Dにすると途端に空虚になりそう http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1725054722/303
304: NAME OVER [sage] 2024/12/01(日) 18:34:49.62 ID:dXR6dYLO0 LALミリしらエアプbotだろ SF編は実写アリだが、原始編はアニメ一択 統一感ないのが売りだから、3D化なんて無理ゲー HD2Dも想像以上に凝ってて頑張ったなと感じた http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1725054722/304
305: NAME OVER [sage] 2024/12/02(月) 23:33:18.21 ID:epzHvT/i0 290だけどクリアしたね ラストの展開熱いな 隠し要素多くてたまげたな キャラのバランスが気になったけどボリュームは丁度良かった トロコンしたいけど100回逃げるがめんどくさそうだな http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1725054722/305
306: NAME OVER [sage] 2024/12/02(月) 23:55:21.33 ID:gXYgzg5a0 乙 逃げるのは動画やら見ながら作業でないと面倒だな エンカウント率高い現代編ダンジョンが稼ぎやすい アキラが仲間にいると逃げるモーション長くなるので注意 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1725054722/306
307: NAME OVER [sage] 2024/12/02(月) 23:58:21.28 ID:0u/h9dOJ0 バランス調整はアプデとかでいじってほしかったな 特に心山拳師範3人は誰か1人が突出して強いということにはしてほしくなかった、一択になってしまうので 楽しめたようでなにより http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1725054722/307
308: NAME OVER [sage] 2024/12/03(火) 02:19:52.67 ID:erq3xBHkM 下村さんがツイッターで楽曲の制作秘話語ってるな http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1725054722/308
309: NAME OVER [sage] 2024/12/03(火) 07:27:53.36 ID:Coq18Czr0 アドカレありがたい クリスマスまでの毎日の楽しみができた http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1725054722/309
310: NAME OVER [sage] 2024/12/03(火) 12:58:57.75 ID:7V6hHeE+M 原作未プレイで少し前にリメイク始めたけど、戦闘はやや大味なものの中々ストーリーが熱くていいね あとこれ、素早さはターン回ってくるクロック数変わらないよね…素早さ依存技の威力に関わるくらいか http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1725054722/310
311: NAME OVER [] 2024/12/03(火) 16:58:03.21 ID:F0qJxWYj0 みんなは最終編 誰を主人公にした? 自分はアキラにしようかなと思ってます http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1725054722/311
312: NAME OVER [sage] 2024/12/03(火) 17:55:15.15 ID:Coq18Czr0 自分はキューブにしてよかったと思ってる ポゴもおすすめ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1725054722/312
313: NAME OVER [sage] 2024/12/03(火) 18:21:16.00 ID:LkWRBKtE0 少数派だろうがサモだよ しかしそれ以上にサンちゃんが少ない気がする、実況で見たことがない http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1725054722/313
314: NAME OVER [sage] 2024/12/03(火) 18:22:25.05 ID:x+F0y8lt0 自分の好きなキャラでいいよ どれも良いよ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1725054722/314
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