[過去ログ] PCエンジン総合スレッド Part79 (1002レス)
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976(1): 887 2024/11/11(月)22:13 ID:HPEAQfgZ0(1) AAS
ネオジオはいわゆるBGが無いんだったか
あとちょっと前にネオ上は縮小はあるけど、拡大はないとか言ってた人いたけど
ギャラクシーファイトのステージセレクトで惑星が拡大縮小するシーンはどう見たって拡大してるよなぁ
977: 2024/11/11(月)22:38 ID:UvoG1/2S0(1) AAS
SFCには拡大縮小機能ある
ネオジオは縮小機能ある
PCEには何もない
978: 2024/11/11(月)23:12 ID:uro4Fcmoa(1) AAS
>>976
ギャラクシーファイトの画像ROMは12MiBくらいで、惑星一つの画像が一番デカい状態で240x240サイズの28KiBとして惑星全部でも0.3MiBに満たないので余裕で入る
選択中は小さい画像で選択後に大きい画像に差し替えてるんだろうね
979: 2024/11/11(月)23:56 ID:GLy5qamr0(1) AAS
この資料によるとネオジオは
拡大機能がない様子(8ページ目)
という事はタイトー ナイトストライカーの
様に大きな画像を縮小して使っている??
外部リンク[html]:t-8100.com
980: 2024/11/12(火)00:29 ID:1Br3SY5+0(1) AAS
そろそろネオジオの話はネオジオスレでやってくれ
2chスレ:gsaloon
981(1): 2024/11/12(火)07:11 ID:n3hvvgkC0(1) AAS
100メガショック!!!
ネオ!ジオ!!!
982: 2024/11/12(火)11:33 ID:xhQ/kEQIa(1) AAS
>>921
まだバブルだったからまあ…。
983(1): 2024/11/12(火)18:24 ID:E14CUTEL0(1) AAS
>>981
だからネオジオの話しは止めろって言ってんだろ😡
PCエンジンとハドソンの話しをしてちょうだい😉
984(1): 2024/11/12(火)18:48 ID:OnNRQzlN0(1) AAS
ハドソンといえば、マリオブラザーズスペシャル
985: 2024/11/12(火)19:05 ID:uJ48Ovjz0(1) AAS
>>983
PCエンジンの話こそやめろ
986: 2024/11/12(火)19:38 ID:13U47zWH0(1) AAS
ハドソンは「任天堂の◯◯」シリーズをPCで数個出してたな
今じゃあり得ん事だ
出来はハードのスペックを考慮しても手抜きのクソ
987: 2024/11/12(火)21:56 ID:kuxGCwIP0(1) AAS
>>984
ファミコンがなかったら幼稚園時代、兄のPC88でやるスーパーマリオスペシャルは楽しかった
988(1): 2024/11/14(木)08:47 ID:sH38se4B0(1) AAS
ハドソンのあのシリーズは中古がプレミア価格になってるけど
X1用のスーパーマリオは酷い出来だった
よく任天堂が発売を許可したな思う
989: 2024/11/14(木)13:27 ID:8Vp3W9N70(1) AAS
>>988
X1なんか出た時代の任天堂なんて、
そこら辺のソフトハウスと同じくらいの中堅企業規模感だぞ
企業理念やチェックとかなんて今とはまるで違う
990: 2024/11/14(木)18:52 ID:492apkY60(1) AAS
そいやファミコンは今年になってスプライト横並びが緩和される改造基盤が出回ってるな
PCエンジンはPS3のアーカイブスでちらつきゼロを実現したけどあれは波形メモリ音源が再現できてないんだよなあ
991: 2024/11/14(木)19:06 ID:lYOfjnBA0(1) AAS
出来の良し悪し以前に、任天堂が別ハードへのリリースを許可したのはハドソンとの信頼があったからか?
セガは寛容なのか、何も考えてないのか知らんが色んなハードで出てたが
992(1): 2024/11/14(木)23:35 ID:jhbf7iot0(1) AAS
発売前に組長に挨拶にいったそうだよ
組長からはまあやってみなはれとの返事だったらしい
993: 2024/11/14(木)23:42 ID:KQz4J33c0(1) AAS
さすが俺らのハドソンだな
誇らしい
994: 2024/11/15(金)06:19 ID:XlOkhO310(1) AAS
故人を敬うのは良い心掛けですね
995: 2024/11/15(金)06:55 ID:cVwr1gvl0(1) AAS
>>992
ハドソンと任天堂は良好な関係を維持できたのは頭を下げたから?スクエアはそれをしなかったから?
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