[過去ログ] プロジェクトEGG 31 (1002レス)
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355: 2024/11/28(木)16:30 ID:3xXx2PYJ0(1) AAS
YouTubeで聴いときゃいいじゃn
356: 2024/11/28(木)18:06 ID:GzMITAy0r(1) AAS
>>354
PC版ですらリズム音出てないのずっと改善してないのに…
357: 2024/11/28(木)18:34 ID:kh9svQP/0(1) AAS
やっぱりBGMだけは知名度あるからXでのツッコミも早いんだな
スタクルの時はオールドゲームに口うるさい某ゲームクリエーターですら
全くツッコんでなかったくらいの反応だったのに
358: 2024/11/28(木)18:53 ID:prx6fmv/0(1) AAS
MZのゲーム出して
359
(1): 2024/11/28(木)18:57 ID:SWPZavnE0(1) AAS
古代神「スキームのPCMオケヒはニンウォリ、PCMドラムはカシオRZ-1のやでー」
EGG「SB2のプリセットPCMドラムはつかえません」

(´・ω・`)?????????
360: 2024/11/28(木)19:08 ID:xOoEHi/Q0(3/3) AAS
>>359
古代タイーホ案件やな
361
(1): 2024/11/28(木)19:20 ID:ZqfAfOft0(1) AAS
PCで鳴ってないのは単純にバグを放置し続けたって疑ってしまうな
ファイアーホークやスタークルーザーは鳴ってるし
362
(2): 2024/11/28(木)20:03 ID:LmUnVvoRr(1) AAS
>>361
日本語表示でウィンドウのサイズが切り替えられるエミュだとリズム音源鳴らないっぽい
手持ちのPCタイトル確認したらルーンワースも鳴ってなかった
363: 2024/11/29(金)00:06 ID:fhPp7sEC0(1) AAS
トリロジーズのクリムゾン2と3のサウンドボード2対応(ステレオ)もしてないぞ
同梱のハイドライド3や昔の単品(クイックセーブとか未対応)のはステレオで鳴ってる
保存用で買ったのに
364: 2024/11/29(金)12:03 ID:QOFLCz030NIKU(1/2) AAS
スキームはXでも批判的な意見多いね
プリセットPCMデータそのまま使えないのは仕方ないとして、違和感ない程度に多少ゴージャスなものにすることも出来たはず
しかし選択したのはポンポコドラム
これは現在の関係者のセンスの問題
無いよりマシだろって感覚かな
365: 2024/11/29(金)13:03 ID:B+0yI0IC0NIKU(1/2) AAS
ポンポコドラムってOPLLのリズム音(非PCM)のサンプリングかな?
どうせサンプリングするならOPNAから録っても手間は同じなのにな
366: 2024/11/29(金)13:29 ID:QOFLCz030NIKU(2/2) AAS
>>354
Y神に上訴してる方もいますね
367: 2024/11/29(金)14:07 ID:CUpjz94T0NIKU(1) AAS
12月3日にMSXガーディック来るらしいがまた対応OSアプデしただけを新作扱いか?
368
(3): 2024/11/29(金)16:53 ID:r7bA0ot00NIKU(1) AAS
・333
・毎度のことだが、スキームの話題はほんとつまらんなぁ
・音楽が至高でゲームが超駄作だから、
・音楽の話にしかならんってのもあるかも

50歳過ぎて空気も読めずにこんな事を言ってる
こいつは阿呆だ

楽しみにしているユーザーを前に
自分なら例え思ってもそんなことは絶対に言わない
ユーザーの士気を下げたくないし、会社にも不利益でしかないからだ
369: 2024/11/29(金)17:09 ID:Nmbnf3ZO0NIKU(1) AAS
>>368
お前らのお気持ちなんてどうでもいいわw
370: 2024/11/29(金)17:37 ID:s/BPWIJs0NIKU(1) AAS
>>368
スキームが音楽だけしか魅力ないゲームなんて、当時多少PCゲームやってたようなヤツなら誰でも知ってることだろw
今さら何言ってんの情弱かよw

プレイはしたことなくてもスキームは知ってるってのが大半だった。
なんせあまりにクソゲーであまりに音楽が良いっていうアンバランスさが当時突出してたからな。
371: 2024/11/29(金)18:07 ID:B+0yI0IC0NIKU(2/2) AAS
むしろスキーム触ったことない人がクソゲー連呼してるイメージ
ファルコムとゲームアーツが突き抜けてただけで
PC88全般で見たらそこまでクソゲーでもない(平凡ではある)
372: 2024/11/29(金)20:45 ID:qGlgmj1T0NIKU(1) AAS
尖った面白味はないがちゃんとゲームになってる
リソースを音周りに取られて少ないキャラパターンで何とかしてるのを感じる
と当時思ってたのを思い出す

むしろ当時のパソゲーの出来考えると十分良い出来と思うけどなあ
373: 2024/11/29(金)20:54 ID:nFDWtIFMrNIKU(1) AAS
スキーム2倍速でプレイしたら玉っころの弾み方とかキャラの動きめっちゃ滑らかになるなw
374: 2024/11/29(金)20:57 ID:HZr4pz840NIKU(1) AAS
>>368
買えないと音楽も聴けなくて可哀そうですね
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