PC-8801系ゲーあれこれ Part93 (172レス)
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102: 11/25(月)22:54 ID:FqVq30Y10(3/3) AAS
耐熱マントが高すぎてひたすら腐土の面でゾンビ倒して稼いでたな
103
(1): 11/26(火)01:34 ID:nLy7oCMR0(1/2) AAS
山下章さんがイース3を作った人はゼリア―ドをやったことあるのかって怒ってたのが印象的だった
山下さんイース1のライナーツノーツ書いてたりYK2と友達だったりしてファルコムに忖度すんのかなと思ったけど
ちゃんと言う時は言うんやな
104: 11/26(火)07:26 ID:kf8FL2Z+r(1) AAS
イース3作った人はリンクの冒険に何か感化されたのかな。どっちかと言うと動きだけ見てるとリンクの冒険の方が似てる気がする。

ゼリアードは確か街によって交換レートが違うんだよね。結構行ったり来たりしてると知らずに腕が上がってたな。
105
(1): 11/26(火)07:42 ID:aOa7cDlF0(1) AAS
基本システムまではYsの橋本氏が作って退社したんだっけ?
そもそも別のゲームを作ってたのをYs3にしろって言われた
って話をどっかでみた
106: 11/26(火)09:52 ID:23Byu4x80(1) AAS
>>105
イースじゃない横スクロールのアクションを作ろうとしたら
営業的な理由かなんかでイースの続編にしろって言われて途中で
イース3になった、その頃から開発スタッフと上層部で意見の対立が
多くなってて開発にかかわってた人は自分の担当部分ができた人から
辞めていって発売時には音楽の石川さんくらいしか残ってなかったらしい

なのでエンディングではスタッフロール無しで最後にGOOD BY -Y's STAFF-
と出てくるようになったとかいう話らしい

イース通史のWEB版である程度の経緯は読めるハズ
107
(1): 11/26(火)10:01 ID:XMqor75t0(1/3) AAS
>>103
イース3とゼリアードってどういう関係があるの?
108: 11/26(火)10:40 ID:CGQZsJDU0(1/2) AAS
>>107
ゼリアードの方が少し前に発売された
109: 11/26(火)10:48 ID:r/ZWXf350(1) AAS
3が出たときの残念感を考えると、まさか10まで続くとはね
110: 11/26(火)11:45 ID:l37Bsc2Qd(1) AAS
3は否定的な人多いよね…
演出凝ってて個人的に大好きなゲームなんだけどなあ
111
(1): 11/26(火)11:52 ID:swJYXttaH(1) AAS
コンシューマーと大差ない横アクションを実現したのはマジ素晴らしいんだけど
お話や展開はそれほど感動的でもなかったのでどうしてもエレナのバルコニーが飛んでしまう
112: 11/26(火)11:54 ID:XMqor75t0(2/3) AAS
エレナのバルコニーってなんのことなの?
113
(2): 11/26(火)12:02 ID:D2lffKOod(1) AAS
エレナが空飛ぶバルコニーに乗ってガルバランのもとへ嫁ぐシーンのこと
個人的にはチェスターのバルコニーのほうがツボだった
114: 11/26(火)12:16 ID:XMqor75t0(3/3) AAS
>>113
なるほど、そんなシーンがあったのですね!

ではチェスターのバルコニーとは?笑えるシーンかなにかですか?
115: 11/26(火)13:51 ID:kCiARuQf0(1) AAS
ボリューム不足
イース関係ない
エンディングのエレナがビックリするほどかわいくない
この3点が評価の足を引っ張ってると思う
116: 11/26(火)15:42 ID:GffIKSaur(1) AAS
リメイクのフェルガナでああなった時点で3はアレだったんだよ…
117: 11/26(火)15:43 ID:gnOhkFte0(1) AAS
PSPでフェルガナの誓いって見て、新作と思ってオープニングを見てたら何かストーリー見たことあるぞ・・・ってなってビックリした思い出。
118
(1): 11/26(火)18:50 ID:e2k8CrQS0(1) AAS
>>111
素直にコンシューマ機でやれよと思った
119
(1): 11/26(火)19:42 ID:qdLlsBKp0(1) AAS
Ys3に限らず88で動かす事自体が目的になってたゲームが目立った時期
ACGはもとより他ジャンルでも演出面で
120
(1): 11/26(火)19:47 ID:CGQZsJDU0(2/2) AAS
>>118
シリーズ物の途中でハード変わるのは遊ぶ人がそこでついていくのやめる危険があるからね
121: 11/26(火)21:39 ID:nLy7oCMR0(2/2) AAS
ブライ「わかる」
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