PC-8801系ゲーあれこれ Part93 (783レス)
PC-8801系ゲーあれこれ Part93 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1731067475/
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118: NAME OVER [sage] 2024/11/26(火) 18:50:20.12 ID:e2k8CrQS0 >>111 素直にコンシューマ機でやれよと思った http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1731067475/118
119: NAME OVER [sage] 2024/11/26(火) 19:42:33.95 ID:qdLlsBKp0 Ys3に限らず88で動かす事自体が目的になってたゲームが目立った時期 ACGはもとより他ジャンルでも演出面で http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1731067475/119
120: NAME OVER [sage] 2024/11/26(火) 19:47:48.87 ID:CGQZsJDU0 >>118 シリーズ物の途中でハード変わるのは遊ぶ人がそこでついていくのやめる危険があるからね http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1731067475/120
121: NAME OVER [sage] 2024/11/26(火) 21:39:11.24 ID:nLy7oCMR0 ブライ「わかる」 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1731067475/121
122: NAME OVER [sage] 2024/11/26(火) 21:51:28.87 ID:Rj8vh8V30 >>120 SFCなら売れただろ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1731067475/122
123: NAME OVER [sage] 2024/11/26(火) 22:52:51.17 ID:FMhCkgRvH >>119 それが国民機の宿命というかやったらある程度できちゃったもんだから 88は期待値のはるか先のパフォーマンスを引き出せた幸せなハードだと思う http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1731067475/123
124: NAME OVER [sage] 2024/11/26(火) 23:55:06.66 ID:cZ+tL84H0 3重スクロールが売りだったのが泣ける http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1731067475/124
125: NAME OVER [sage] 2024/11/27(水) 10:45:39.87 ID:UKIxqn0l0 >>113 ガルバランがエレナを島に連れ去った後、飛び込み台の上に立たせ、 兄妹ともにタヒねと言っていたので、エレナが嫁ぎに行ったというのは違うと思う。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1731067475/125
126: NAME OVER [sage] 2024/11/27(水) 10:47:31.47 ID:XpQtp5I10 結局、Ys2がよく出来すぎていた、という話なんだよね http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1731067475/126
127: NAME OVER [sage] 2024/11/27(水) 13:04:07.09 ID:uL1N197w0 Ys3はYs3じゃなかったらもっと評価されていたという話じゃないのか http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1731067475/127
128: NAME OVER [sage] 2024/11/27(水) 14:53:01.09 ID:QwNsOzio0 当時コンシューマー機も持ってなかったし1か月1000円の小遣いの中88ゲーム買うために貯金しててゲーセン行く金なかったから 88で遊べる貴重なアクションゲームとしてイース3は楽しんだよ まぁゴンドラに乗ってイキってるチェスターだけはどうにかしてほしかったが http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1731067475/128
129: NAME OVER [sage] 2024/11/27(水) 18:34:51.99 ID:6h+t73+q0 本来イースIIIを作る予定があればイースIIのエンディングで"来年はイースIII"って表示されるはずw http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1731067475/129
130: NAME OVER [sage] 2024/11/27(水) 18:43:55.93 ID:zGtLQB88r ワンダラーズ フロム イースだから… http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1731067475/130
131: NAME OVER [sage] 2024/11/27(水) 19:07:42.88 ID:QwNsOzio0 何の血筋もバックボーンも無いただの冒険好き赤毛の少年が魔物の親玉とか古代兵器(後付け)倒しちゃうとかやべーな まぁ昔のゲームはそんなんばかりだけど ジハードとかリバイバーとかディープフォレストとかの主人公はTシャツジーパンの兄ちゃんだし http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1731067475/131
132: NAME OVER [] 2024/11/27(水) 22:20:47.04 ID:ig3ZnEhu0 リバイバーは異世界転移だけど今時の主人公と違ってチート能力とかはないからなあ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1731067475/132
133: NAME OVER [sage] 2024/11/27(水) 22:37:05.63 ID:Zag7SCnw0 リバイバーは最強武器がビジュアル微妙なロッドだったのと戦闘の掛け声しか覚えてない http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1731067475/133
134: NAME OVER [sage] 2024/11/27(水) 22:37:15.94 ID:5WsQsanm0 逆に血筋という説明だけでチート能力を身に着けてるのもそれはそれで何か・・・ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1731067475/134
135: NAME OVER [] 2024/11/27(水) 22:57:33.51 ID:ig3ZnEhu0 いくら血統が良くてもレゲー界ではファン・フレディ王子みたいな目に合う http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1731067475/135
136: NAME OVER [sage] 2024/11/28(木) 00:13:54.62 ID:JwmVCzJY0 よく考えたら昔のゲームは血筋系や特殊能力系の方が珍しい気がする ザナドゥとかウィザードリィは主人公のバックボーンを想像してねだし ハイドライド?とかヴァリスの主人公も一般人だよね 強い設定があるのは初期のゲームだと上海のジェイミースターとか(弱いけど) かわいそう物語のたいにゃんとかなんとなく半々な気がする 昔のゲームは容量が無くてあんまキャラを深堀りできないからなあ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1731067475/136
137: NAME OVER [sage] 2024/11/28(木) 00:54:14.85 ID:gX3+zAHv0 ウィキペディアにストーリーが載ってるけど、ハイドライドIIの主人公は神に選ばれた少年。フェアリーランドの住人ではなく人間の世界から呼び出された。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1731067475/137
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