PC-8801系ゲーあれこれ Part93 (819レス)
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103
(1): 2024/11/26(火)01:34:31.00 ID:nLy7oCMR0(1/2) AAS
山下章さんがイース3を作った人はゼリア―ドをやったことあるのかって怒ってたのが印象的だった
山下さんイース1のライナーツノーツ書いてたりYK2と友達だったりしてファルコムに忖度すんのかなと思ったけど
ちゃんと言う時は言うんやな
302: 2024/12/19(木)18:54:27.00 ID:i7XwL6WU0(1/2) AAS
イース1
イース2
イース1エターナル
イース2エターナル
イース1・2完全版
イースクロニクル
イースクロニクル+

のファルコムを信じろ
322
(1): 2024/12/22(日)04:00:47.00 ID:JJReG6Yo0(1) AAS
座標タイプはなんかめんどくさそうだなと思ってたけど
考えてみればあった方がむしろ親切か
でも同じく座標タイプのブラスティーはボロクソな評価だったな
まぁ宇宙空間じゃな…
323: 2024/12/22(日)05:12:35.00 ID:qn4iTtCI0(1) AAS
ファンタジーシリーズみたいに一度歩いたマップが常に表示されるようになる
あの形式が一番ありがたい
342: 2024/12/23(月)19:09:31.00 ID:8FDEfi4v0(1) AAS
それこそイース3
それかジーザス2
577: 02/17(月)17:44:00.00 ID:ui98eucGM(2/2) AAS
プログラムコンテストの作品も良いの多いからもったいないなあ
EGGみたいに、第x回プログラムコンテスト受賞作コンプリートセットシリーズみたいの出たら3万円ぐらいまでなら買っちゃう
580
(1): 02/17(月)19:46:26.00 ID:Kg6qJapV0(2/3) AAS
アーケードのコピーで応募や投稿あたりまえだったからなぁ
アルフォスは運がよかった
674: 02/24(月)20:16:36.00 ID:gfc4piI20(1) AAS
Z座標統一してテクスチャーマッピングすることで
スプライトの存在意義はなくなった
772: 03/04(火)00:18:05.00 ID:oCCNZGbi0(1) AAS
テキスト→zipにしてあげりゃええねん
800: 03/06(木)17:37:49.00 ID:cYicoNVm0(1) AAS
FAとかはビデオ出力できたりなかったけ?

98だけど昔ベーマガに、98は15kHz出力できるけどソフトを専用につくらにゃならんから意味なしって
書いてあったな
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