Wizardryについて語ろう 163 (268レス)
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83: 11/19(火)14:06 ID:OfDcDIn6d(3/3) AAS
>>82
知らなかった。ありがとう
84: 11/19(火)14:08 ID:AjjXEej80(1) AAS
てかps5フルパワーのマシマシウィズとかの方がインパクト有るしやりたいな
85: 11/19(火)15:55 ID:xGjhUj8H0(2/4) AAS
それで作ってもいいけど3DダンジョンRPGなのにレスポンスが悪い動作だけは勘弁な
処理重くて逐一ロード入るとかさ・・・?
86(2): 11/19(火)16:50 ID:8vsR6eWZ0(1/2) AAS
敵のAIがすごい進化しててPRIやMAGを先に確実に殺しにきたりとか
87(1): 11/19(火)16:51 ID:DdUFMsTF0(1) AAS
PS版Wiz7 ガーディアの宝珠「ぶえっくしょん!」
88: 11/19(火)17:04 ID:xGjhUj8H0(3/4) AAS
>>86
8でローグ集団に遭遇すると嫌と言うほど味わえるやつ
>>87
BGMと球取る時のダークサヴァントのクソダサモーションだけは超評価してやる
89: 11/19(火)17:10 ID:CODj+URz0(1/2) AAS
戦術のバリエーションが豊富なウィザードリィをやりたい
そっちに容量使ってくれ
90: 11/19(火)18:16 ID:8vMnKVa1d(1) AAS
>>86
負けるかもと思ったら確実に逃げるAI
経験値が貯まらない
91: 11/19(火)19:22 ID:CODj+URz0(2/2) AAS
こっちのレベルが高かったら逃げ出す作品があったな
92: 11/19(火)19:52 ID:XEi+HMxea(1) AAS
一斉に弾け飛ぶ作品もありましたね…
93: 11/19(火)20:30 ID:SY/Z2rAB0(2/2) AAS
ウィザードリィの魔物も、逃走がコマンドに入ってるヤツは
こっちのレベルが高いと逃げ出すようになるはず
ただこっちが強いと先手を取って確殺してしまえるので、
ファミコンのドラクエ1・2に比べると
敵が逃げる行動は目立たない
94: 11/19(火)20:34 ID:yuVn8SQr0(2/3) AAS
一桁ずつマーフィーのHPを削っていたら死亡寸前に逃走とかやだな
95: 11/19(火)21:06 ID:8vsR6eWZ0(2/2) AAS
高低レベル混成時の後輩育成PTでも逃げられまくりとかあったら厄介だね
96: 11/19(火)21:08 ID:mqzWFIrq0(2/2) AAS
新作きてたのね
開発会社の業績は良好という記事が出てきたが
97: 11/19(火)21:20 ID:xGjhUj8H0(4/4) AAS
株価が。。。
98: 11/19(火)21:54 ID:+XGWBP220(1) AAS
AIが選択を渋る牛歩戦術
99: 11/19(火)22:08 ID:0cgkgSun0(1) AAS
AIを取り戻せ!
100: 11/19(火)22:11 ID:yuVn8SQr0(3/3) AAS
クリフトとかいうやつのせいでAIは頭悪いと認識している
101(1): 11/19(火)22:14 ID:GI7TslsKH(1) AAS
コンシューマ機初のAI戦闘ってドラクエ4?
オートだけならメガテン?
102: 11/20(水)08:46 ID:U9jcSvX10HAPPY(1) AAS
Wizardry + カルネージハートを考えたことがあるのはワシしかおるまい
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