[過去ログ] Wizardryについて語ろう 163 (1002レス)
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200: 2024/11/24(日)10:05 ID:SLfeVUsc0(1/2) AAS
当時世界3大RPGと呼ばれたウィザードリィとマイトアンドマジックはハマったけど
ウルティマはハマらなかったな
201: 2024/11/24(日)10:06 ID:hsWHKNqn0(2/4) AAS
>>196
こんなのwizじゃない!って人が多かったからだぞ
202: 2024/11/24(日)10:12 ID:z6M/ro2g0(1) AAS
結局いま出るWizオマージュも広大な世界を冒険しにいくよりは
宿店寺あるベースから狭いダンジョンに潜るだけだしな

前者のが好きなやつはTESシリーズなどのオープンワールドやるわってのはあるけど
203: 2024/11/24(日)10:15 ID:/1UHvLu50(1/2) AAS
パーティ管理のコマンドRPGやりたいからTESやるわにはならないかな~
678出すと好き嫌い派で荒れるからあんまり本スレ書かないけどさ
そういうのも新wizが避けられやすい環境になってるの悲しい
204: 2024/11/24(日)10:20 ID:MiIuSCV10(1) AAS
FC版ウルティマ(3)で初めて触れてストレス溜まりまくった結果
クリア後はもう二度とプレイしなかったしウルティマシリーズも一切やらなかったな…
205: 2024/11/24(日)10:24 ID:V0I+krAAH(1) AAS
恐怖のエクソダスのキャラメイクは好きだった
どうやって強くなるのか分からなくてやめた
206: 2024/11/24(日)10:27 ID:SLfeVUsc0(2/2) AAS
Phantasie(ファンタジー)やドラゴンウォーズは洋ゲー丸出しだったけど楽しめたから
ローカライズの巧拙の問題でもないと思う
207: 2024/11/24(日)10:46 ID:JZc8hvpD0(1) AAS
日本とアメリカで遊び方や好みが違うってのはやっぱデカかったんだろうな

日本では迷宮攻略終わったら延々とハクスラトレハンを続けるシンプルなクラシックWizの受けが良く、
更にFC版以降はグラや音楽を下敷きに日本独自の硬派なWiz世界観が浸透しきってた所に6が来て、
従来とは違うゲーム性にバタ臭いカクカクとしたアニメーションとコレジャナイ感を覚えた人が多かった

アメリカでは日本ほど延々と育てて集めるという遊び方がされてなかったようで、更にグラフィック的に
リッチな表現のものが好まれる土壌から、5は時代遅れ感が強くアニメーションする6は日本よりも
好意的に受け入れられたとかなんとか
ファンタジーとSFの融合も日本より例が多かったらしいし
208: 2024/11/24(日)10:58 ID:hsWHKNqn0(3/4) AAS
PC版6の敵は結構ヌルヌル動くアニメーションだったりする
7は動き重たいアニメーションだけど
209
(1): 2024/11/24(日)11:26 ID:kDNoneqn0(2/2) AAS
下世話な言い方になるがWIZの良さって脳死プレイできる事にあるんじゃないの
夜な夜なワードナ狩りに勤しむ人が相当数いるって凄いことよ
210: 2024/11/24(日)11:29 ID:Gb188QsI0(1/2) AAS
わしはアヴァタールになりたいんじゃあ
211
(1): 2024/11/24(日)11:34 ID:/1UHvLu50(2/2) AAS
>>209
誰かが決めるものでもなし
人それぞれよ
212: 2024/11/24(日)12:17 ID:js9pMxuJ0(1) AAS
えっ!?
夜な夜なグレタ養殖じゃなくて護符献上のチート烙印やってるの?
213: 2024/11/24(日)12:45 ID:YMSr6pN6d(1) AAS
未来少年コナンとWizはさすがにかすりもしないか
214: 2024/11/24(日)13:15 ID:nnwXEO/R0(2/3) AAS
>>197 これあると思う
ウェイト大きいのはやっぱ末弥純になるんだろけど、実際もうちょいトータル的なもんよね
ウルティマはなんてか、バタ臭いままだった 美術をみる感覚は全くなかった

プロモもそうだな 当時のその手の雑誌でもウィズは結構雰囲気が一緒に紹介されててそそったけど、ウルティマはそういう感じじゃなかった
そういうものが存在しますくらいの扱いだった
215: 2024/11/24(日)13:17 ID:Gb188QsI0(2/2) AAS
書籍での補完も良かったわな
ギャグテイスト消してて
216
(1): 2024/11/24(日)13:27 ID:nnwXEO/R0(3/3) AAS
>>211 きみはマインドを変えた方がいい
意見は人それぞれなんて百も承知でラリーするようにぶつけ合うもんよ
これはそういう遊びでゲームのルールなんよ
それを思慮深い人間ぶってわざわざ言うのは無粋で野暮すぎる
217: 2024/11/24(日)13:32 ID:hsWHKNqn0(4/4) AAS
>>216
お、おう・・・
いい相手が見つかると良いな
218: 2024/11/24(日)14:03 ID:qJ1akz2/0(1) AAS
ワァドナッ! バチィン!
トレボォッ! ビタァン!
219: 2024/11/24(日)14:19 ID:LpjIeHW00(1) AAS
昨日からファンタジーの定義だか在り方だかで発狂してる人まだ頑張ってるの?
勝手に思っとけば良い話で長々と講釈垂れられるのもな
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