Wizardryについて語ろう 163 (801レス)
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438: 12/06(金)20:21 ID:0/Y3DpSu0(1) AAS
若いうちにタクサン寄り道や失敗しとかないとツマラナイニンゲンになっちゃいマスヨ
439(1): 12/06(金)20:47 ID:Ch93ov6o0(1) AAS
罠判定なんてカルフォでできるし危険な罠なら開けなきゃいい
LV13まで盗なしでもどうにかなる
440(1): 12/06(金)20:52 ID:56qUY4gK0(1/2) AAS
>>437
クリアするだけなら転職は必要ない。好きにすればいい。
#2(KOD)ではコッズシールドを取ればディアルマ使い放題なので
その段階で僧侶2人編成のメリットはとても低くなるので、それを見越した編成をすべし。
441(2): 12/06(金)21:00 ID:c4gJyqHE0(2/2) AAS
一度もレベルダウンしないからっつって、
#3→#2→#1の転生にうまみがあるとは思えない
結局一番キツイ#3は最初からやってる事になる訳だし
#1と違って#3はなかなかレベルが上がらないから
必然的にレベル13~15で#2に転生する事になると思うのだが
このレベルでは#2の序盤は相当キツイ戦いを強いられる
442(1): 12/06(金)21:17 ID:56qUY4gK0(2/2) AAS
>>441
そうかなあ?#2の1F2Fあたりは大して強い敵は出てこないと思うが。
443(1): 12/06(金)21:27 ID:oV/h4h9od(1) AAS
LOLは6階に到達するまでが辛いのは既出だが
6階に上がってカシナートを手に入れれば#1のグレーターデーモンより楽なアークデーモン稼ぎでレベル上げが可能
444: 12/06(金)22:50 ID:NWm2s7mJ0(4/4) AAS
>>439-443
俺も#2が手強そうな印象だったのでそれに合わせた編成にせねばと悩んでました
が、意外とアバウトで大丈夫そうな感じっぽいですかね
とりあえずこのまま当初の構成で始めてメイジ2人は後々様子見ながら決めてこうと思います
ありがとうございました!
445: 12/06(金)23:50 ID:+lP1zitBa(1) AAS
影響力だけで判断するならイーロンも岡田斗司夫も信用に値する奴になってしまうな
446: 12/07(土)00:49 ID:B9GSi7zB0(1) AAS
ナカイドとかに影響を受ける人はまあ「そういう人」なんだわなーって思ってる
447: 12/07(土)00:59 ID:R8EH2s2t0(1/2) AAS
影響力ある個人や集団がいたとして◯◯の意見は肯定できるけど△△の意見はダメなんて普通にあるの
与党を批判してて聞ける部分はあれど与党は任せられない共産党みたいな
448(1): 12/07(土)01:37 ID:Hri+WV7A0(1) AAS
流れから見ると【悲報】とか【炎上】みたいなsageネタばっかでPV稼いでるようなアレかな?
アサクリとかDQ3とかでそういうの大量にオススメ表示されないようにしたからそれに含まれてそう
449: 12/07(土)02:02 ID:19zks2OH0(1) AAS
>>448
ナカイド氏は爆死ゲーや早期サ終ゲーを取り上げて、その原因を解説してるね。
批判される理由としては源神を当初批判してたのが、
後に絶賛動画を投稿したのでその手のひら返しっぷりとか?
あと「そのゲームをちゃんとプレイしてなくて批判していないか?」
というような指摘も。
450: 12/07(土)02:20 ID:sE+P7+7p0(1/2) AAS
ナカイド不評なのは元々裏取りもしてない内容で火のない所に煙を立てて炎上扱いにしてたところ彼の問題点を指摘したYouTuberが出現
ナカイドは訴訟チラつかせて脅しかけたけど
相手が待ってましたとばかりに論理武装完璧で煽り散らかして結局訴訟せず(できず)に活動休止
みたいな騒動あったから余計嫌われた感じやな
451: 12/07(土)02:35 ID:oLUBRwyw0(1) AAS
またスクリプトか
452: 12/07(土)03:02 ID:LurZtPtp0(1) AAS
仁寿くんスクリプト
453: 12/07(土)03:06 ID:SWksyvv/0(1) AAS
こいつらダフネスレから溢れてきたやつだろ
まぁスクリプトと一緒か
454(1): 12/07(土)16:01 ID:XDmqcy4Ga(1) AAS
ささえのたてって出る?
ずっと7階辺りウロウロしてるんだが一向に出る気配がない
455: 12/07(土)16:39 ID:MrzqcCll0(1) AAS
ダフネサ終しそう
456(1): 12/07(土)17:00 ID:Ig4RU/MV0(1/2) AAS
せめて半年は続けろよ
457(1): 12/07(土)17:08 ID:gL/ShXgs0(1) AAS
>>454
まずどの機種をやってるんだ
ファミコン版だったら永久に出ないぞ
シールド+2はアップル版では普通に出るアイテムだったが
マッキントッシュ版から設定を間違えてしまい
(ディアルの薬と『敵がドロップしないアイテム』の設定が入れ替わった)
それからずっと落とさないアイテムになった
ファミコン時代、ささえのたては中層で出るに違いないという噂が流布した
むろん実際にはいくらやっても出ないのだが……
リルサガ、NP版はこの都市伝説を採用する形を取って
省4
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