[過去ログ] 【ハドソン】PCエンジンイース1〜4【万歳】 (986レス)
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919: 2010/05/13(木)21:57 ID:EFt4IOf6(1) AAS
ハード的には海外で売れなかっただけで、国内の数字は悪くない。
イース1・2に関しては、海外版もいくつか販売されてるな。
920: 2010/05/13(木)22:35 ID:fVczLnV7(2/2) AAS
国内ではMD派とPCE派で二分されたんだけどな
数字で語る人は当時知らない人なんだろうけど
ただ海外ではMDがやたらウケた
っていうかゲハでやれ
921: 2010/05/21(金)09:29 ID:1Gjq+3sM(1) AAS
6でイースにハマって6全機種とSFC版3〜5とPC版Fはクリア済
今はPSP版Fプレイ中で1・2+7セットは積んでる状態
PCE版4がやりたいけど本体がSFC以上に見つからねーよヽ(`Д´)ノウワァァァン!!
VC(orアーカイブス)は偉大なる試練の関係で絶望だろうし
922
(1): 2010/05/22(土)14:02 ID:WeqM9/em(1) AAS
本体もソフトもネットで買うのが一番簡単だと思う。
PCエンジン自体が未経験なら、一度ここを読んでおくといい。(※通販サイトではない)
外部リンク[htm]:www.aya.or.jp

本体はいろんなバリエーションがあるけど、買うならSUPER CD-ROM2一体型のDUOかDUO-Rがいい。
イースIVをやるならPCエンジン版のI・IIも先にやっておいた方がいいかもしれない。
I・IIはたぶんWiiのバーチャルコンソールでやる方がいいと思うが。
923: 2010/05/23(日)17:25 ID:4XUvOYNs(1) AAS
>>922
921だけどd
PCE未経験(当時持ってたハードはFCだけでDQ4以降はPS2買うまで
ゲームから遠ざかっていた)なので勉強になった

あと1・2はつい最近中古屋で980円でゲットしたw
924: 2010/05/26(水)08:09 ID:qW3IbNYT(1) AAS
なんでキモオタギャルゲーイースのスレが有るんだ?
不愉快極まりない
925: 2010/05/26(水)10:03 ID:HK1SzSPE(1) AAS
まあ自分に都合の好い事ばかりだと、脳が溶けちまうからな。
適当にストレス感じた方が良いだろう。
926: 2010/05/26(水)16:11 ID:+p/ElmmF(1) AAS
PCEのイースの出来が一番酷いな
927: 2010/05/26(水)19:25 ID:cNGlWV+m(1) AAS
何と比べてなのかくらい書けよw
928
(1): 2010/05/27(木)06:54 ID:ybj1fLrc(1) AAS
このゲームのプレイヤーは常に性欲むき出しで気持ち悪かった
929: 2010/05/27(木)11:40 ID:RNyKHngK(1) AAS
まあ人生そういう時期もあるだろ
930: 2010/05/28(金)01:03 ID:mH8DTnSd(1) AAS
>>928
イースっていうかPCエロジンオタは
ゲームをやってるというより
ゲームを犯ってる感じだった。
931: 2010/05/28(金)07:29 ID:GCmbAQf7(1) AAS
ほー
932: 2010/05/28(金)13:32 ID:wTVxod/1(1) AAS
まー
933: 2010/05/31(月)08:28 ID:lQOC9qDP(1) AAS
ファミコン以下のゲームにエロ要素加えただけだった
過大評価の極みだな
934: 2010/05/31(月)10:35 ID:YrgzNLVU(1) AAS
いやfc版も出てるんだが…若しかして分かってて書いてる?
935: 2010/05/31(月)19:54 ID:UCLdyBaY(1) AAS
エンジンのアンチはなぜか病的だから
そういうもんだと思って許してやってくれ
936: 2010/06/01(火)10:30 ID:SgbSTEi1(1) AAS
病的ねえ。そう演じてるだけなんじゃないの?
まあPCEのアンチならそもそもスレチなんだが。
937: 2010/06/02(水)22:38 ID:XjyMc6NG(1) AAS
16ビット機に対して8ビットで戦争していたPCエンジンCD-ROM2の作品が、ゲーム本体から乖離した形のオーディオ&ヴィジュアルに依存していたのは事実だよ。
要するにデモシーンだけど。Y'sT・Uでも、パソコンよりデモが凄い!とよく言われていた。
そしてそれらは美少女とフェチに先鋭化していった。やがてエロゲマシンと呼ばれるようになった。
でも、当時のデモシーンはいまより慎みのある量だったから、ゲーム本体の質に何ら貢献しないとは言っても、賑やかしにはなった。
コントローラー握ってるよりデモ眺めてる時間の方が長いと揶揄される今のゲーム群ほどいびつでなく、まだゲームらしかった。
938
(1): 2010/06/03(木)00:39 ID:ZDsP/KAH(1) AAS
ギャルゲーが乱発した末期には、コアユーザーはとっくにSFCや次世代機に移行してたからな。
イースが出てた頃がPCエンジンの最盛期だった。
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