[過去ログ] 【ハドソン】PCエンジンイース1〜4【万歳】 (986レス)
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928(1): 2010/05/27(木)06:54 ID:ybj1fLrc(1) AAS
このゲームのプレイヤーは常に性欲むき出しで気持ち悪かった
929: 2010/05/27(木)11:40 ID:RNyKHngK(1) AAS
まあ人生そういう時期もあるだろ
930: 2010/05/28(金)01:03 ID:mH8DTnSd(1) AAS
>>928
イースっていうかPCエロジンオタは
ゲームをやってるというより
ゲームを犯ってる感じだった。
931: 2010/05/28(金)07:29 ID:GCmbAQf7(1) AAS
ほー
932: 2010/05/28(金)13:32 ID:wTVxod/1(1) AAS
まー
933: 2010/05/31(月)08:28 ID:lQOC9qDP(1) AAS
ファミコン以下のゲームにエロ要素加えただけだった
過大評価の極みだな
934: 2010/05/31(月)10:35 ID:YrgzNLVU(1) AAS
いやfc版も出てるんだが…若しかして分かってて書いてる?
935: 2010/05/31(月)19:54 ID:UCLdyBaY(1) AAS
エンジンのアンチはなぜか病的だから
そういうもんだと思って許してやってくれ
936: 2010/06/01(火)10:30 ID:SgbSTEi1(1) AAS
病的ねえ。そう演じてるだけなんじゃないの?
まあPCEのアンチならそもそもスレチなんだが。
937: 2010/06/02(水)22:38 ID:XjyMc6NG(1) AAS
16ビット機に対して8ビットで戦争していたPCエンジンCD-ROM2の作品が、ゲーム本体から乖離した形のオーディオ&ヴィジュアルに依存していたのは事実だよ。
要するにデモシーンだけど。Y'sT・Uでも、パソコンよりデモが凄い!とよく言われていた。
そしてそれらは美少女とフェチに先鋭化していった。やがてエロゲマシンと呼ばれるようになった。
でも、当時のデモシーンはいまより慎みのある量だったから、ゲーム本体の質に何ら貢献しないとは言っても、賑やかしにはなった。
コントローラー握ってるよりデモ眺めてる時間の方が長いと揶揄される今のゲーム群ほどいびつでなく、まだゲームらしかった。
938(1): 2010/06/03(木)00:39 ID:ZDsP/KAH(1) AAS
ギャルゲーが乱発した末期には、コアユーザーはとっくにSFCや次世代機に移行してたからな。
イースが出てた頃がPCエンジンの最盛期だった。
939: 2010/06/03(木)11:03 ID:krXmCd9N(1) AAS
当時の空気も必然なんだろうし、そう考えると今の空気も、か。
想えば遠くへ来たもんだねえ。
>>938
PCエンジンの最盛期って、デッドオブザブレイン2辺りじゃなかったっけ?
940: 2010/06/03(木)11:37 ID:k7c3Cx0+(1) AAS
R-TYPEじゃないの
941: 2010/06/03(木)21:58 ID:CpvuH8ae(1) AAS
>>363
売れてないww
942: 2010/06/04(金)12:51 ID:0KxYaxQb(1) AAS
その数字PCエンジンだけ国内のみで他機種は全世界の合計だから
943: 2010/06/04(金)14:24 ID:TkUVK+g5(1) AAS
ほうほう
全世界だとどれくらいなんだろ
944: 2010/06/05(土)07:06 ID:vdnn8Ia4(1) AAS
ぶっちゃけ国内販売数とたいして変らん・・・てスレチだからこれくらいにしとくか
945: 2010/06/05(土)14:52 ID:tLbN1NC9(1) AAS
まあ海外では数えるほど売れてないから
でも比較するなら全機種国内の数の方が公平だろうな
そうすると都合悪いからだろうけど
946: 2010/06/05(土)20:58 ID:9aMeZV9d(1) AAS
信者はギャルゲーではないと否定するが
放っておくと結局二次元キャラの話ばかりになるなw
947: 2010/06/06(日)12:53 ID:h2pyvsgr(1) AAS
は? どこの話だよw
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