[過去ログ] ファンタシースターシリーズ エピソード15 (979レス)
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646: 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/02/11(日)22:48 ID:afHs9bDO(1) AAS
2みたいな下痢便を神として拝められる奴は幸せモンだろうな・・・www
647: 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/02/11(日)23:08 ID:WSBvSRx7(1) AAS
とりあえず論客と荒らしの見分けくらい付けよーぜ
648(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/02/12(月)01:08 ID:SyyXAik7(1/2) AAS
>>641
未完成で荒削りだけど光るところがあるってのは
IIIの方が近い気がするなぁ。
IIはウォーズマンでどう?
戦闘シーンに全てをかける辺り、
100万x2x2x3で(捨て身の)1200万パワー!なノリが似ているかと。
一部にコアなファンがいるあたりも同じだしね。
649: 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/02/12(月)01:18 ID:t8UvKId5(1) AAS
IIIは未完成で荒削りな上光るところもあまりない気が
650: 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/02/12(月)01:35 ID:tZBgrhhS(1) AAS
曲とドット絵技術は優れていたと思う。
あとカードゲームっぽい(?)ステータス画面とか、チョット風変わりで良かったんだが。
651(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/02/12(月)05:28 ID:MkBbvk5q(1) AAS
IIIのドット絵は駄目だな。
街中や城のオブジェが少なくてスッカラカン
652: 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/02/12(月)07:49 ID:MOTaGrmi(1) AAS
それでも2より遥かに凝ってる
同じ容量にしても2より音も良いような
653: 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/02/12(月)15:06 ID:lZQerr6J(1) AAS
VがUよりも凝ってるって、技術が進歩してる新作なら当たり前の話だが
…退化してるだろ。戦闘システム×シナリオ×背景×敵キャラ×
654: 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/02/12(月)16:05 ID:f5ihcsCA(1) AAS
( ´,_ゝ`)プッ
655: 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/02/12(月)18:56 ID:SyyXAik7(2/2) AAS
IIIの製作チームはほとんど入れ替わってるからなー。
いかにも慣れていない、全体的にバタくさいグラフィックは
かつてAM2研が無理矢理作らされたヴァーミリオンに似てる。
656(2): 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/02/12(月)19:31 ID:gAz/eKdt(1) AAS
3は戦闘シーンのアイコンがチャチ過ぎる。
当時アレを見た時???????だったよ、どこの素人だw
>>651も言ってる通り、町並みも酷い・・・・内容はそこそこだったけどグラフィック関係がいい加減すぎる。
657: 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/02/12(月)20:31 ID:s1/AUMUt(1) AAS
>>656
スカスカすぎて、追加イベント考えたり街の人のセリフ書きたくなる
実際、何個かイベント考えてチャートまで作った厨房時代
658: 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/02/12(月)22:58 ID:WSl79U7K(1) AAS
>>648
コアなファンどころか・・・最新の人気投票では一位ですよ?>ウォーズさん
>>656
あのバタバタ走ってるアイコン、個人的には好きでした。グラフィックは
滅んだ=人が消えた、ですからねえ・・・サテラ以外は。
659(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/02/13(火)00:26 ID:CohOCwYk(1) AAS
洗面器の評価が低い理由としては、
1や2と違って、同時代の他ハードも含めたRPGと比較して
突出した何かを持ち合わせていなかったからだと思う。
例えば、あのキャラゲー的な雰囲気を生かして
メガCDでアニメーションやボイスを付けて出していれば、
PCEにおける天外魔境クラスの世間的な知名度は得られたかもしれない。
でも、そのポジションはルナシリーズに取られてしまったワケで。
あとは、SFCのテイルズオブファンタジアみたく、
「CDメディアに出来てカードリッジROMでは難しいこと」を
力技で無理矢理やらせたりとか。
省3
660: 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/02/13(火)00:37 ID:Gbty6Hgz(1) AAS
AA省
661: 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/02/13(火)00:38 ID:IoPaIDN4(1) AAS
確かに天外魔境は神ゲーだったな。
662(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/02/13(火)00:52 ID:IVU+K1O5(1/2) AAS
>>659
ある意味、既にこの頃からRPGの限界が見えてきたとも言えるよな。
漫画風のコマ割りは結構好きだったが
IIの(当時の)アニメ調から同人っぽい絵柄に成り下がってしまった
キャラでは評価されるべくもなかったか。惜しい。
663(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/02/13(火)01:48 ID:d01T4bUL(1) AAS
>>662
「同人っぽい絵柄」ってどんなのなんでしょう?感覚的に言いたいことは
分かるけど、言葉であらわそうとすると難しい。
「まったりとした味わい」みたいなそんなモン?
664: 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/02/13(火)02:31 ID:eKL7c8bX(1) AAS
おっぱい
665(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/02/13(火)07:46 ID:5/luOtJM(1) AAS
2の絵自体オタク臭いだろ
4も同じキャラデザなんだから目糞鼻糞
2を棚に上げすぎだと思う
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