[過去ログ] 悪魔城シリーズについて語ろう!Part.24 (990レス)
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886: 2011/12/10(土)21:53 ID:9G8W3M+X(1/2) AAS
ドラキュラがラスボスである作品が一個でもあるなら悪魔城シリーズというべきだろう
887: 2011/12/10(土)21:54 ID:9G8W3M+X(2/2) AAS
間違えた
ドラキュラがラスボスでない作品が一個でもあるなら悪魔城シリーズというべきだろう
888: 2011/12/10(土)22:23 ID:oQGLv67s(1) AAS
どっちでもいいような気が・・・
ラスボスでなくても必ず何かしらで絡んでるし
889: 2011/12/11(日)01:21 ID:ddMswgcf(1) AAS
「悪魔城ドラキュラシリーズ」が正しいとマジレス
890
(1): 2011/12/11(日)05:35 ID:TH9T3WPR(1) AAS
はやく、3Dドラがやりたいぜ!
891: 2011/12/14(水)21:15 ID:rB/iunXW(1) AAS
ドラキュラって言われてもこのゲーム以外に他にもいろいろあるから
固有名詞としては悪魔城シリーズって言い方のほうが向いてるな
892: 2011/12/15(木)17:51 ID:S3N4HY0h(1) AAS
初期は
893: 2011/12/23(金)05:03 ID:UaPEvW6I(1) AAS
初期があんだって?
894: 2011/12/25(日)04:29 ID:7aCviLKW(1) AAS
初期の悪魔城ドラキュラは最高だったなぁ
895: 2011/12/25(日)09:26 ID:i7Zp8had(1) AAS
まあ、ぶっちゃけ普通
896: 2011/12/26(月)05:49 ID:q2CeATHR(1) AAS
その後がどんどん劣化していったからな
SFCまでのドラキュラは良かった
897: 2011/12/26(月)14:52 ID:KGWZwO6R(1/2) AAS
その後もいいものはいいだろ。月下とか。

問題なのはドラキュラ関係NEEEEが増えたのと
ファンサービスのつもりで勘違いして旧作のイメージ潰しちゃったこと。
898: 2011/12/26(月)15:09 ID:yuU0cBk1(1/2) AAS
だからそのいいものとやらの月下も認められんって事でしょw
人によって感じ方なんて違うっての
899: 2011/12/26(月)15:23 ID:KGWZwO6R(2/2) AAS
なら劣化なんて表現はするもんじゃないな。
900: 2011/12/26(月)15:41 ID:yuU0cBk1(2/2) AAS
まあ場所が場所ですし
901: 2011/12/26(月)21:52 ID:ZyHedY9w(1) AAS
月下はゴリ押しゲーだからね
探索は楽しいけどアクションゲームとして選択肢の幅を広げすぎた
制約があまりに
なさすぎる
902: 2011/12/26(月)23:00 ID:OPy9h0C0(1) AAS
XXまでと比べるとまったく別のゲームではあるな
でも月下は一番好きっす
903: 2011/12/27(火)00:02 ID:XtRdUD2f(1) AAS
月下はゲーム性・世界観・音楽・キャラ全てにおいてドラキュラっぽくないから嫌い。

でも外伝だからX付けたとか当時のゲーム雑誌インタビューで言ってたからたまにはメトロイド風もいいかと思ってたが
近年は同じような駄作ばかり出してすっかりドマイナーな低迷コンテンツになっちゃったようだね
904: 2011/12/27(火)04:57 ID:0Td7WHoY(1) AAS
だからそこリヒターモードとかあるんだろうけど
あのリヒターも超人すぎる

何段もジャンプできたり 空中ダッシュも自由自在だし
ドラキュラって不自由さがある意味魅力だし ダメージの反動で穴に落ちて死ぬとかね
階段で思うように動けないとかさ まぁわかる人だけわかってもらえればいい
905: 2011/12/27(火)13:21 ID:kDDi1RSG(1/2) AAS
いや分かるよ。頑なに新しいものを受け入れないのは別だが制約の美学はドラキュラの原点。
リバースでクラシック搭載されてたのも往年のファンサービスだったのだろう。
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