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セガマーク?・Master Systemの神移植ゲーを語るスレ (1002レス)
セガマーク?・Master Systemの神移植ゲーを語るスレ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1249941235/
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363: 名無しの挑戦状 [sage] 2013/08/26(月) NY:AN:NY.AN ID:hB/lp9pe ハードもウイグルも確かに小さいが、スペード・ダイヤ・クラブ、拳王親衛隊、汚物消毒隊もいるんだぜ? いわゆる中ボス勢が充実していたのも加点要素だと思うんだが、 やはり北斗の拳と言えばリンとバットだからそっちでリードを奪われたのかもな。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1249941235/363
364: 名無しの挑戦状 [sage] 2013/08/26(月) NY:AN:NY.AN ID:9cI/8RtR FC版は「アタッ」の声入りと、敵に秘孔付いた時にすぐ爆発せずにボコッボコっとなってから爆発するのが良かった http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1249941235/364
365: 名無しの挑戦状 [sage] 2013/08/26(月) NY:AN:NY.AN ID:x6ulEwPC ファミコンのアレもバットとリンが出た事になるのか…。 突きで連続して倒してくと 「カペペペペ…」と何か安いBGMと合わさってシュールな感じだった。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1249941235/365
366: 名無しの挑戦状 [sage] 2013/08/26(月) NY:AN:NY.AN ID:hB/lp9pe ああ、アタタタの声入りってのも大きいよなぁ。 声と言っても神谷明の声のトーンとはまるで別物ではあったけど あんなヒジキみたいなグラでも声があるのと無いのとじゃ感情移入の度合いが違うもんな。 燃えプロや水戸黄門、デッドゾーンと並ぶ音声合成タイトルと言えるだろう。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1249941235/366
367: 名無しの挑戦状 [sage] 2013/08/26(月) NY:AN:NY.AN ID:WTac8txm それ言ったら優勝は海外版「ブラックベルト」 寿司が飛んでくるし http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1249941235/367
368: 名無しの挑戦状 [sage] 2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:f2sCzea5 >>366 アタタタ…? キャキャキャキャにしか聞こえないぞ。 作曲者の声を音声合成したらしいけど、ショウエイシステムがそんなスキルあるテベロッパーじゃなかったからな。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1249941235/368
369: 名無しの挑戦状 [sage] 2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:hT6d9RRI 東映動画版は ケンシロウがノッペラボウでデコが広くて似てなかったな。 2になってから 絵も内容もかなりマシになった。 ブロンザっていうオリジナルもいたしな。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1249941235/369
370: 名無しの挑戦状 [sage] 2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:KiX8IDoC 実際、セガマーク3版のパンチキック音が「あたっ」で、 色の違う雑魚を倒すと「あべし」や「ひでぶ」が出てそれを一定数集めると脱衣してパワーアップ。 途中建物のところでバットやリンが現れ「↑+両方のボタン」で建物の中に入れて 中ボスのハートが他の中ボスより若干デカいファミコン版くらいのサイズだったらどうだっただろうね。 ん?それってメガドライブ版が・・・? http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1249941235/370
371: 名無しの挑戦状 [sage] 2013/09/12(木) 23:15:41.49 ID:0RMAPpDv 個人的には武器使用時間無制限の裏技があるマーク?版ファンタジーゾーンは ある意味、神仕様だと思ってる。 おかげで遊び始めたら全然止まらん。 スペースハリアーと破邪の封印、イース?も移植の出来は良かった気がするけどな。 SG-1000だとピットフォール?もアケ版と違って時間無制限だったから洞窟内をじっくり探索出来て 最高点クリアした時は顔のニヤつきが止まらなかったよ。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1249941235/371
372: 名無しの挑戦状 [sage] 2013/09/14(土) 02:00:21.16 ID:/z45lobh ファンタジーゾーンわかる 気軽に始められてずっと続けられるあのプレイ感覚には 独特の楽しさがある http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1249941235/372
373: 名無しの挑戦状 [sage] 2013/09/25(水) 20:12:19.71 ID:7EZmuG9u ファンタシーゾーンって7-WAYショットを超連射にすると 1-WAYショットになる http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1249941235/373
374: 名無しの挑戦状 [sage] 2013/09/25(水) 21:36:54.18 ID:ST5oSFfW ラピッドファイア使うと3wayにはなるが1wayにはなった事ないな そういや2で新装備を見た時は、この現象を逆手にとって採用したのかなと思った http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1249941235/374
375: 名無しの挑戦状 [sage] 2014/01/25(土) 06:35:04.36 ID:mJJLqnWe MS版のベアナックルよく出来てるなー http://www.youtube.com/watch?v=_APX1-abes0 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1249941235/375
376: 名無しの挑戦状 [sage] 2014/03/11(火) 23:57:48.37 ID:DtjKDj1X GGであったな。 海外MSで2も出てたけど難易度調整おかしくてクリア出来る気しなかった。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1249941235/376
377: 名無しの挑戦状 [sage] 2014/07/19(土) 22:43:20.02 ID:v8nOPesW ボンバーレイドは国内最後のソフトだけあってオクの値段が強気で困る パケ絵が同じなら海外版で済ませちゃうところなんだが http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1249941235/377
378: 名無しの挑戦状 [sage] 2014/08/11(月) 22:06:28.65 ID:+Hxkw3JW Master Everdriveとか試してみた人いる? http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1249941235/378
379: 名無しの挑戦状 [sage] 2014/08/11(月) 22:22:40.30 ID:q/hLJKyW >>370 続編は修羅の国編のゲーム化ってのはまだ許せるとして 爽快感が無くなったのが許せんな。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1249941235/379
380: 名無しの挑戦状 [] 2014/08/13(水) 21:19:24.67 ID:ecPrX/W3 Ysは、MarkIIIが最悪の移植だったわ。ある意味FCよりな。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1249941235/380
381: 名無しの挑戦状 [sage] 2014/08/13(水) 23:02:45.66 ID:3LmIy1MC FC版もPC-98版もPCE版エターナルもクリアしたけど 俺にとってのイースはマークIIIだし 別に悪くなかったと思うけど。 レアのハーモニカが太陽の神殿ってのもポイント高いと思う。 たしか廃坑か神殿と深部のマップが違ったんだっけ? 俺のROMは2版なのかドッペルいなかったなーとか。そんな事を思った。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1249941235/381
382: 名無しの挑戦状 [sage] 2014/08/14(木) 01:03:24.32 ID:ucb5Cf+s マークIII版は絵が硬派な感じでいいよね IIも出してほしかった http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1249941235/382
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