[過去ログ] セガマーク?・Master Systemの神移植ゲーを語るスレ (1002レス)
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785: 2018/08/01(水)23:17 ID:cmqfYBA+(1) AAS
ゲームギア後期のソフトやるといいよ
786: 2018/08/01(水)23:25 ID:lAzJmvho(1) AAS
ファミコンよりマーク3の方が性能いいなんて言ったらややこい人等が降臨するからやめた方がいい
787: 2018/08/02(木)00:05 ID:T4aDq+KM(1) AAS
まぁ事実ですしお寿司
788: 2018/08/02(木)00:57 ID:mlOjSOCF(1) AAS
背景書き換えゲーは見た目だけ凄くて肝心のゲーム内容がアレなのが多い
789: 2018/08/02(木)06:13 ID:1r2Hg3Kx(1) AAS
ファミコンみたいな尖った性能はないけど嫌いじゃない。
790
(1): 2018/08/02(木)08:33 ID:gXwF6QY9(1) AAS
ただコントローラーが糞すぎた
常時触ってるやつはいいんだが、遊びに来てたまに触るやつからのブーイングは酷かったな
791: 2018/08/02(木)08:39 ID:MAKLs1W/(1) AAS
ファミコンより劣る点
縦の解像度が少ない
音源のデューティ比が固定
分割スクロールでウィンドウができない
792: 2018/08/02(木)09:50 ID:AAm4H9tV(1) AAS
外部リンク:togetter.com
この辺り詳しい
793: 2018/08/02(木)09:56 ID:BOVfzMv8(1) AAS
>>790
HORIが連射付き十字パッド出してた思い出が

あとAX端子だったからMSXやX68000とかPC系パッドって使えなかったっけ?
794
(1): 2018/08/02(木)11:08 ID:dRciran7(1/2) AAS
パソコン用とはボタンの配置が違うから使えなかったような。
サードパーティー製のジョイパッドは、マーク3の頃にはなかったと思う。メガドラ用はあったと思うけど。
795: 2018/08/02(木)11:26 ID:b/oNusgn(1) AAS
atari仕様のコントローラは
ピンアサインが違うので2ボタンが効かない
796: 2018/08/02(木)14:26 ID:evph+t3o(1) AAS
ファミコンと違ってどのゲームもだいたい似たような音だな
797: 2018/08/02(木)17:09 ID:mO0Al0wp(1) AAS
ファミコンってあの当時でDuty比とかよく思いついたな。あえてPSGとは違う音源を作ったなんて設計者は未来人か?
798: 2018/08/02(木)17:24 ID:vHR3QWuJ(1) AAS
>>794
ホリは出てたよ。灰色で十字キーとボタン2つのやつ。(連射つき)
逆に、それをメガドライブでも使ってました。ボタンの数が少ないけど。
799: 2018/08/02(木)17:52 ID:D4ZnAaXJ(1) AAS
ホリのやつはリアルタイムじゃ見た事無かったよ
ラピッドファイアなら持ってたんだがな
800: 2018/08/02(木)18:20 ID:dRciran7(2/2) AAS
そうなんだ。基本的にBeepで紹介されていないと存在自体を知らなかったりしたからなあ。
801: 2018/08/02(木)19:08 ID:NQqncodu(1) AAS
SEGAのCS系はPSGつってもDCSGなので云々
802: 2018/08/02(木)21:07 ID:TB1GemZI(1) AAS
AA省
803: 2018/08/02(木)22:03 ID:+0ZB/DTd(1) AAS
ファミコンは本当に異常なハイスペックマシンだった
当の任天堂自身もあれほど先を見越した凄まじい性能のマシンは一度も作れてない
匹敵するぐらいの先見性が感じられるのはプレステ1ぐらいか
804: 2018/08/03(金)17:28 ID:Fy6hGE1T(1) AAS
確かにファミコンってオーパーツ的なハイスペックだったね。
しかしセガの1983年マークI、
1985年マークIIIの進化っぷりもなかなか。
単色キャラからわずか2年であそこまで。

最近はああいう進化の感動って無いなあ。
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