[過去ログ] セガマーク?・Master Systemの神移植ゲーを語るスレ (1002レス)
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290: 2012/12/27(木)00:08:40.20 ID:eQvjikBs(1) AAS
>>289
同志よw
291: 2012/12/28(金)02:23:23.20 ID:o3AL8VOF(1) AAS
>>289
サファリハンティング
シンドバットミステリー
フリッキー
ハッスルチューミー
モナコGP
ザ・ブラックオニキス
アウトラン
モンスターワールド
も仲間に加えてくれ
319: 2013/01/02(水)09:10:36.20 ID:joNl9SpN(1) AAS
>>293
> CMの打ち方としてどうかと思ったのは、BGM。
> CM中のゲーム画面は家庭用のものだが、バックに流れる曲はアーケードのものだったよね。
サーカスチャーリーがそうだったな
ハングオンはちゃんと家庭用だったが
411: 2014/09/17(水)09:20:54.20 ID:YhUV+Fip(1) AAS
グラ2の海賊版 発売元のZEMINAはコンバートで有名だけど
ファイナルジャスティスをイーグル5兄弟(科学忍者隊ガッチャマン)って名前にしたあげく
BGMが何故かトップランディングで出したという強烈な印象が残ってる。
動画
動画リンク[YouTube]
418: 2014/10/07(火)21:27:15.20 ID:Y+OST2aH(1) AAS
>>415
あのセリフが主人公発言だったという考えが斬新すぎた
(・Д・)
455: 2014/10/29(水)20:24:31.20 ID:fZYFAMiZ(1) AAS
てかベアナックル3の頃にもなると流石に
GENESISのソフトもSMSのソフトも値段一緒なんだから
SMSのソフトを買うだけ損だろうって国が大半だったんじゃないのかね
460: 2014/11/01(土)21:41:48.20 ID:2q44945T(1) AAS
>>457
ポニーキャニオン移植のMSX版忘れるなー
513: 2015/06/02(火)19:48:44.20 ID:GxvniX3z(1) AAS
極力アフターバーナーらしさを保持しつつまともな移植(まともなゲーム)にするには
どうすれば良かったんだろ
画面全体のローリング(地平線の傾き)をカットしてもあんまり処理の軽減にはならないかな?
611: 2017/03/31(金)07:11:21.20 ID:ojxPjnyC(1) AAS
他のゲーム機はスクロール機能なんか
実装されてなかった時代だぞ
画面端が壊れるくらい大した問題じゃない
634: 2017/05/30(火)08:00:31.20 ID:eP1mF67y(1) AAS
w
963: 2023/03/27(月)16:43:30.20 ID:KH3mEn1r(63/100) AAS
桜島
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