[過去ログ] セガマーク?・Master Systemの神移植ゲーを語るスレ (1002レス)
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449(1): 2014/10/28(火)21:24 ID:BWMDof8A(1) AAS
ソフトの発売年表見てたら懐かしくなったわ
外部リンク[html]:sega.jp
昔って、複数かけもちや無理な開発期間(1〜3ヶ月?)だったころだよね?
それ考えながら発売日を追っていくと、なかなかに面白い
特にファンタとスペハリの前後あたりかな
470(1): 2015/03/01(日)23:39 ID:vPcHLBNs(1) AAS
>>449
ファイナルバブルボブルがFM対応じゃないのはスピード稼ぐ為だろうか
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