[過去ログ] PCエンジン VS メガドライブ31戦目【一転攻勢】 (1001レス)
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852(1): 2012/07/26(木)16:35 ID:FTCnkOHr(3/5) AAS
>>849
高解像度のゲームはあるけど数えられるぐらい少ないでしょ。
PCEは高解像度で表示できるけど高解像度でアクションゲームや
シューティングゲームを動かすと、スプライトオーバーでチラつきが酷くなる。
R-TYPEはハード的に無茶して表示したからNECから発売後に注意されたみたいだし。
853(1): 2012/07/26(木)16:40 ID:iVl/dBHa(1/3) AAS
MDは320ドット以外では性能が低下するという欠陥があったので
無理にでも320ドットを使わざるを得なかった
通常高解像度を採用する場合、ACのキャラサイズもそのまま
移植するのが絶対条件なのだが、
MDは移植モノでは容量が足りず
キャラが縮小されることが多かったため
解像度は高いのにキャラクターが小さくなり、画面がスカスカなソフトが多かった
画像リンク[png]:ppp.atbbs.jp
この点がMDが移植に弱いと言われる一因でもある
省5
854: 2012/07/26(木)16:43 ID:iVl/dBHa(2/3) AAS
PCEのR-TYPEは338ドットの画面モードを使用しており、
これは横320が限度のMDでは絶対に出せない解像度でもある
855(1): 2012/07/26(木)16:48 ID:FTCnkOHr(4/5) AAS
>>853
フォゴットンワールドはROM容量の問題で解像度は関係無い
大容量ROMかMCDで出せばもっとAC版に近い出来になったはず。
あとMDが320ドット以外では性能が低下するとか捏造だし
どうせ互換モードを歪曲して言ってるんだろうけどさ。
856(1): 2012/07/26(木)16:54 ID:XDe5Po0H(3/4) AAS
93年発売の忍者ゲームで似たようなシーン、ハード性能が象徴的に出ているように思う。
スーパー忍II
動画リンク[YouTube]
伊賀忍伝凱王
動画リンク[YouTube]
接点のないタイトルだからあんま意味ないかもだが。
857: 2012/07/26(木)16:58 ID:dEBVngPv(2/3) AAS
>>852
実質使えないと言う発言に異を唱えただけだぞ。
858(1): 2012/07/26(木)16:59 ID:iVl/dBHa(3/3) AAS
高解像度を使用するというのは、ACのキャラサイズも再現することが絶対条件
キャラサイズを縮小した時点で、移植モノとしては破綻する
フォゴットン、ABII、ゴールデンアックス・・・等々
解像度だけを見よう見まねで再現し、
画面がスッカスカで陳腐な代物になったゲームは枚挙に暇がない
この点においてMDはゲームの本質を見誤った
859: 2012/07/26(木)17:07 ID:0kh6opyj(7/8) AAS
PCEのアフターバーナーIIのいいところって画面演出とアケとは異なるメロ付きの音楽だけじゃない?
安全地帯でノーミスクリアってどういう調整だよ
860(1): 2012/07/26(木)17:08 ID:dEBVngPv(3/3) AAS
>>856
相変わらずMDのほうは赤黒くて汚いグラフィックだな
かたやPCEのほうは当時でもクソゲー評価された作品
861: 2012/07/26(木)17:39 ID:u/qna9Au(4/4) AAS
>>858
キャラサイズを縮小?
PCE版ゴールデンアックスの方が酷いじゃないか。
マーシャルチャンピオンは全く再現できていない。
OPデモやスタッフロール(歌詞付き)に凝る前にやるべきことがあるだろうw
俺は解像度にはこだわらないけどな。
どんなに頑張ったところでACのRGB出力モニターと家庭用TV(極一部に例外はあるが)じゃ完全再現不可能な壁がある。
縦STG用の縦置きもできないし。
ACの操作感が再現されていればそれでいい。
家庭用で練習してACでも通用する、それが理想。だから大魔界村レベルで十分。
862: 2012/07/26(木)17:46 ID:XDe5Po0H(4/4) AAS
>>860
クソゲーだったか、失礼した。
一方のスーパー忍は傑作アクションだから、見た目で敬遠しないでプレイして欲しい。
PCEのゲームは大概こんなだからどうしてもカドが立ってしまうなw
863: 2012/07/26(木)17:55 ID:WlDGwCnl(4/6) AAS
忍者アクションと言えば飛竜だが、それを比べると益々角が立つというスパイラル。
864(1): 2012/07/26(木)18:08 ID:YwcHaJJV(6/10) AAS
飛竜って暗殺者じゃなかったっけ?忍者ではなかったような・・・
865(1): 2012/07/26(木)20:42 ID:eFGUOMy2(2/2) AAS
PCEユーザーといえば気持ち悪い外見と捏造や中傷でそれが持ち味だけど
最近はそれが行き過ぎてる
たまにはまともに勝負したらどうなんだ
866(1): 2012/07/26(木)21:00 ID:WlDGwCnl(5/6) AAS
>>864
出自を辿ると忍者って設定だと思ってたが違ったか?
867(2): 2012/07/26(木)21:16 ID:YwcHaJJV(7/10) AAS
>>866
忍者っぽい内容がメインの所に所属(諜報や暗殺やら)
だが、忍者という設定じゃなくそういうエージェントに属する人じゃなかった?
「最年少で優秀な成績が」という設定があったような
868(1): 2012/07/26(木)21:16 ID:lIsnkG28(1) AAS
〜〜これまでのVSスレの流れ
メガドライブは当時のコンソール機の中で最下位のシェアだった上に
68000マシンヒエラルキーの中でも最下層に位置していた低俗なハードであった
何物にもなれないメガドライブユーザーは他機種を攻撃し、優位に立つことで自己同一性を確立しようとした
そこで、メガドライブ信者が勝てそうな相手として目をつけたのがPCEだった
これがVSスレの起源だ
メガドライブ信者はPCEに一矢報いようと、当時と同じように捏造や誹謗中傷の限りを尽くしたが
それに対し、PCEユーザーのみならず、アーケードゲーマー、
メガドライブの上位機種であり親分的な存在であるX68kユーザー、NEOGEOユーザーまでもが
省4
869: 2012/07/26(木)21:23 ID:YwcHaJJV(8/10) AAS
>>867
を書いて思ったが、飛竜って単なる「使い捨て派遣社員」とも見れるのか・・・
バビロニアン爆発自殺とか、可哀想すぎる
870(1): 2012/07/26(木)21:27 ID:YwcHaJJV(9/10) AAS
>>867
使い捨て派遣社員乙
盛大にバビロニアンしてくれ
x68kユーザーである俺が埋葬してあげるからw
871: 2012/07/26(木)21:28 ID:YwcHaJJV(10/10) AAS
ごめ。>>870は>>868宛
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