[過去ログ] PCエンジン VS メガドライブ31戦目【一転攻勢】 (1001レス)
前次1-
抽出解除 レス栞

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
121: 2012/07/15(日)22:13:13.69 ID:c2C+QOP0(1) AAS
>>120
俺はPCE寄りのユーザーだったが
銀河お嬢様伝説ユナに出てくる小学生高学年くらいの少女たちが
そのたわわに実った巨乳や尻をぷるんぷるんリズミカルに揺らしながら活躍するアニメを見て驚いた
あの日俺の心のなかで何か大切なモノが崩れさる音が聞こえたような気がしてならないのだが
人間の殻を破りPCE派として真のキモオタになった瞬間だったのではないか?と今ではとても誇らしいのだ
255: 2012/07/18(水)01:12:05.69 ID:+SCF9BWz(1) AAS
デンジャラはダラダラとなんとなしに遊べるゲー。

決定的に地味だが良好なサウンドやオリジナルステージ追加など、なんか力が入ってる不思議ゲー
270: 2012/07/19(木)22:23:13.69 ID:VKQEGG8B(1/4) AAS
向こうのスレの続きだけど
PCEも高集積化で色々犠牲になった部分も多そうだな。
SGとかFXは論外だが。
309: 2012/07/20(金)00:19:18.69 ID:2OXhqqY3(2/6) AAS
2人以上プレイのデータは見てみたいな。
2人プレイと3人以上は別で、
2人プレイも対戦と協力プレイは別にして。
対戦格闘やスポーツは普通に2P対戦あるからね。
317
(2): 2012/07/20(金)00:36:14.69 ID:4MQVieao(3/6) AAS
>>305

全部、32X内のVDPが表示してる。MD内のVDPなんか使っちゃいない。
MDは土台みたいなもんだよ。こんな拡張の仕方したら何でも出来ちゃう。

32Xは寄生獣だよ。人間(=MD)部分が弱点。頭だけで戦ってる。
だから、自分は32Xって好きじゃないんだよね。MDじゃないでしょ。
368: 2012/07/21(土)08:37:57.69 ID:a237LsbC(2/2) AAS
変形スプライトを採用した伝説の名機
664: 2012/07/25(水)12:16:37.69 ID:i4++poGg(1) AAS
PCエンジンって背面拡張バスに殆どの入出力があるから
やろうと思えばメガドラより簡単に機能拡張(アップグレード)
出来たんじゃないだろうか?
SGなんて別ハードにするより32Xみたいな形でアップグレードパーツ
で発売してたら案外成功してたりして

あ、そうするとCDROMユニット接続出来ないかw
925: 2012/07/27(金)05:24:22.69 ID:hfVMEWxu(1/3) AAS
セガはMDのビデオ出力を滲ませる事で
中間色を擬似的に作り出し、本来の薄汚い画面を隠蔽する独自技術を開発していた
この滲みに騙され、MDの色数は問題ないという者は確かに存在した

そう考えるとMDユーザーもまたセガハードに欺かれた被害者といえるのかも知れん
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.030s