[過去ログ] PCエンジン VS メガドライブ31戦目【一転攻勢】 (1001レス)
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122: 2012/07/16(月)00:09:32.76 ID:Shbisz+h(1/6) AAS
何でPCE信者はMDとX68Kを平気で比較しちゃうの?
バカなの?アタマおかしいの?
じゃPCEとFM-TOWNSを比較してもいい訳?
PCEのタイトルはほぼ全てMDに移植可能
しかし、MDのタイトルは大半がPCEには移植不可能
ハードウェアの優劣は明らかである
サードパーティーの獲得においてセガが政治的に失敗した面もあるがコナミ、ナムコ、カプコンなどはアーケードにおいて競合企業である
競合しないハドソンNEC陣営の方が獲得が容易であった面は大きい
更にPCE信者が大きな思い違いをしているのはソフトウェアハウスの実力=ハードウェアの優劣だとしている点
3流ソフトウェアハウスの移植ものを取り上げて揚げ足取りをしているがそんなモノはハードウェアの実力とは無関係な問題である
省1
137: 2012/07/16(月)08:16:06.76 ID:O6g4wmpA(1) AAS
BG1面等速のピコピコエンジンじゃ何もできなかった。
146: 2012/07/16(月)12:39:52.76 ID:yjoPua3S(1/8) AAS
PCエンジンシャトルとかありゃないと思ったな
セーブユニットが5800円
カレンダクロック内蔵ってなんだったんだろ
わざわざ天の声2を買わないでNEC制バックアップユニットを買った人っていたんだろうか。
233: 2012/07/17(火)07:47:23.76 ID:B9EdCjaj(1/2) AAS
NEOGEOはBG0で全部スプライトで補ってるってのは低価格化の為って聞いたな。
だからオブジェクトが山ほど出ると信じられないくらい処理オチする。
342: 2012/07/20(金)09:24:09.76 ID:QcTPtUVl(1) AAS
>>340
スペハリの地面はMD側で書いているはず
32xの弱点はBG面が無いことだから、BGをビットマップで埋めようとすると描画に負荷がかかりすぎる
471: 2012/07/23(月)13:53:32.76 ID:5IHdRFIY(6/9) AAS
まあアーケードがあっての移植なので優秀ってのは言いすぎだが。
521: 2012/07/24(火)00:58:38.76 ID:RlZCD/OT(1) AAS
PCEのギャルゲを色分けすると変なところに力が入ってそうだな。
564: 2012/07/24(火)19:31:11.76 ID:MRz1Wjr6(1) AAS
AA省
633(1): 2012/07/25(水)02:18:14.76 ID:80MgK6eS(8/8) AAS
汚い言葉使うのはどっちも基本的にスルーなんで。あしからず。
804(1): 2012/07/26(木)03:33:14.76 ID:vbKpG+2f(9/12) AAS
>また古いもんもってきたなあ
何言ってんだこいつ
948: 2012/07/27(金)13:40:38.76 ID:BsacAovj(1/2) AAS
>>942
あぁ・・・
あのマンガの受け売りか
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