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ゼルダの伝説よりリンクの冒険の方が面白い (18レス)
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: 2012/12/28(金)21:31
ID:Y6fAxoGY(1)
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5: [sage] 2012/12/28(金) 21:31:51.54 ID:Y6fAxoGY 剣の使いようが良かったよね。 攻撃ボタンを押して一定範囲内に打撃判定、とか単純なものではなく、 上段下段の使い分け、さらに上突き下突き。それにジャンプや段差の要素が入り、敵の当たり判定位置やガード判定も絡む。 もちろん自分がダメージを食らっては、思う態勢で攻撃できない。 そうしたアクション要素は、のちの格ゲーブームに通じるものがあったと思う。 http://nozomi.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1355936186/5
剣の使いようが良かったよね 攻撃ボタンを押して一定範囲内に打撃判定とか単純なものではなく 上段下段の使い分けさらに上突き下突きそれにジャンプや段差の要素が入り敵の当たり判定位置やガード判定も絡む もちろん自分がダメージを食らっては思う態勢で攻撃できない そうしたアクション要素はのちの格ゲーブームに通じるものがあったと思う
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