[セガ8bit総合] SEGA SG-1000〜マスターシステム [GGリ-19] [転載禁止]©2ch.net (888レス)
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120: 2016/02/07(日)11:58 ID:4iPY14PL(1) AAS
>>113
それ事情が全然違うんだよ
成功した国ではファミコンが進出していなかったのと
輸入品が非常に高価だから現地生産が必要で
MSが唯一のゲーム機状態

ソフトもサーガイアやパワーストライクIIがあるし
相当なヒットを飛ばしたシノビワールドとか
あなたの知らないゲームが沢山ある
セガの移植物も多く出されているし
これらはファミコンでは出ていなかったり
省5
121
(2): 2016/02/07(日)13:19 ID:yi6OHBdu(1) AAS
マスターシステムにろくなソフトが無いとかニワカかよ

power strike 1,2
Sagaia
Paper Boy(MDに比べてBGMがかっこいい)
Prince of Persia(動きが他ハードに比べて滑らか)
インディジョーンズ
ジュラシックパーク

名作多いやんけ
122: 2016/02/07(日)17:04 ID:l4Gn9TKg(1/2) AAS
パワーストライクの1はアレスタな件
123
(2): 2016/02/07(日)17:19 ID:h3QNAAdX(2/2) AAS
比較対象のチョイスがおかしいよなこれ
外部リンク:huguesjohnson.com
124: 2016/02/07(日)18:19 ID:l4Gn9TKg(2/2) AAS
スティンガーっていうアーケードゲームあったけど
NESのスティンガーってツインビー3じゃないか
125: 2016/02/07(日)21:19 ID:j+SCuGSr(2/2) AAS
>>121
そのペイパーボウイという新聞配達のゲームおもしろそうだな。
ぶつかってきそうな人などに気をつけてポストのある家に新聞を投げ込めばいいようだな。
126: 2016/02/07(日)21:25 ID:feCnSI5w(2/2) AAS
>>123
パルテナVSモンスターワールド?にワロタ
どこに共通点あんだよw
まあ、馴染み薄いゲームの比較とかは面白い
カリゲーは日本じゃリンクスのイメージだけど
向こうじゃマルチで親しまれてる感じか
127: 2016/02/08(月)03:43 ID:W9pPkc7O(1/2) AAS
>>121
アレスタ以外他機種でも遊べるしなぁ
128: 2016/02/08(月)04:18 ID:lhlsudrP(1/2) AAS
>>115
ソニックの長所を悉く殺いだゲームだからな
敵とダメージ障害物(剣山とか火とか)を完全撤廃すりゃ良かったのに
129: 2016/02/08(月)04:26 ID:lhlsudrP(2/2) AAS
>>123
ひでえ
四角いからって豆腐とトラックどっちが凄いかみたいな
サイコフォックスってカケフくん移植だっけ
130: 2016/02/08(月)19:35 ID:W9pPkc7O(2/2) AAS
詳しい人がいたら教えて欲しいのだが、ファミコンとマークIIIの音って両方PSGとかいう同じ音源が3音なのに、なんでファミコンはあんなに音が良くて、マークIIIは全部がピンポンパンみたいな腑抜けた音なんだ?
マークIIIでもスゲー頑張ればドラクエの曲みたいな音を鳴らせるのか?
131
(2): 2016/02/08(月)20:08 ID:mwZmMKkR(1) AAS
正確にはどちらもPSGではない
PSGはAY-3-8910

ファミコンはこれのカスタム品で3ch目が三角波を出せるが
音程のみ弄ることが出来音量調整すら出来ない

セガの場合はDCSGと言ってちょっと仕様が違う
AYはDCSGより低音が出る
DCSGは低音が不得意だがノイズが個別に制御できゲーム向き

DCSGはソフトウェアでPSG系と同じことは出来るが
低音が出ないという部分が音楽的には致命的でもある

頑張ればドラクエ以上のことは出来る
省2
132: 2016/02/08(月)20:35 ID:Pn/6fv+c(1) AAS
MSXで出てた音がコンバート品(海賊版)だと出ないみたいだな。
133: 2016/02/09(火)01:51 ID:VXNngVX0(1/2) AAS
>>131
半分くらいしか理解できてないが解説サンガツ
マークIIIは仕様上高音がダメだからみんなあんな音なのね。
しかし頑張ればドラクエ以上つーても、古代御大の曲でさえピンポンパン音だったから、工夫の難易度が半端ないのだろうな。

マークIIIでもNESのシルバーサーファー並にすごい音を聴いてみたかった
134: 2016/02/09(火)06:10 ID:YZB4JdwP(1) AAS
MS版スト2はラウンドコール?だけ喋る
135: 2016/02/09(火)16:42 ID:VXNngVX0(2/2) AAS
誤:高音がダメだから
正:低音がダメだから

だな。すまん
136: 2016/02/10(水)06:18 ID:+feuTo8V(1) AAS
>>131はちょっと吹かしてるから話半分に聞いとけよ
137: 2016/02/10(水)19:01 ID:txu8IpQi(1) AAS
適当すぎる知識だけで決め付けたり扱き下ろしたりする奴なんか
わけわからん奴が長話で煙に巻いて黙らせるぐらいで丁度いい
138: 2016/02/10(水)21:38 ID:z7bmUjMZ(1) AAS
FCの音源は他機種じゃ真似できないだろうなぁ。
あの独特のぷ〜んって音色w
139: 2016/02/10(水)22:14 ID:xr4o6Bnl(1) AAS
GGのクラッシュダミーはGeoffFollinが作曲した海外GB版の他社コンバートだけど
さすがに本家よりはショボい。とはいえ他のアクレイム物よりははるかに聴ける
頑張ってキモペジオ鳴らしてるし
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