[セガ8bit総合] SEGA SG-1000〜マスターシステム [GGリ-19] [転載禁止]©2ch.net (894レス)
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214(1): 2016/03/09(水)00:30 ID:hSCiZrea(1) AAS
レトフリで久々にMK3版スペハリやってるんだけど面白いな
ショボささえ今となっては味わいに昇華してる
215: 2016/03/09(水)06:29 ID:HTsUu82H(1) AAS
しょぼいといえばしょぼいのかもしれないけど当時は物凄い迫力だった
敵でかいし
216: 2016/03/09(水)18:43 ID:c4XVDWzu(1) AAS
今なら古典の1カバーとして味わう事が出来るけど
当時の完全移植=至高という空気の中では
217(1): 2016/03/09(水)19:03 ID:zr2KcEX9(1) AAS
家庭用ゲーム機で完全移植なんて期待してるのって居るのかねぇ。
どこまで似てるのか、どこがオリジナルなのか、どこが無茶しやがってなのか
楽しむのが移植だと思ってたわ。
218(1): 2016/03/09(水)19:41 ID:Jd63048L(1) AAS
当時はただでさえアーケードと家庭用の間には宇宙と地底レベルの差があるのが明白で
ゼビウスですら一目で完全移植不可能なのが初見のガキの目にもわかる程だった
スペハリなんてそのアーケード界の中でも完全に規格外な化物だったのに
マーク3に完全移植出来るとか思ってた奴なんていないし、いたならそいつが何もわかってなかっただけ
当時の完全移植は「至高」なんて手の届きそうなものじゃなく「実現し得ない夢」でしかなかった
219: 2016/03/09(水)19:45 ID:UgEzGT4P(1) AAS
>>214
PS2のハリアー2とかギャラクシーフォース2のおまけのやっても
なんかいまいちなんだけど
レトフリでやると何故か面白く感じるな
再現度が高いのか
220: 2016/03/10(木)00:06 ID:x5gypcDM(1/2) AAS
ヘッドオン(パッカー)と似たゲームでレイメイズというのがあったぞ。
これは車がバックできてパワーえさみたいなのを取ると逆襲できるやつ。
221(1): 2016/03/10(木)01:10 ID:QPHOBzcS(1) AAS
>>217,218
何をイライラしてんだよ
結果的な再現度の話はしてないぞ
飽くまでも向いてる方向は完全移植って意味だ
だから「至高」と書いたんだよ
そうじゃないのが例えばFCの源平とかアルゴス
誰でも分かってるスペック差の話なんぞわざわざしなきゃならんか?
222: 2016/03/10(木)02:59 ID:ZEEQsTxc(1) AAS
説明不足でわかりにくいうえに当時の風潮はこうだったとか断言するから小突き回されるんだよ
223(1): 2016/03/10(木)04:16 ID:eB1mPPVz(1) AAS
断言も何も事実だし
勝手に「完全移植=至高」ってのを読み間違って激怒してるし
小突くと言うほど短いレスでもないし
みっともないゾ
224: 2016/03/10(木)06:18 ID:dYlrt57q(1/2) AAS
正直どうでもいい
225(1): 2016/03/10(木)06:56 ID:uTgYYlBj(1) AAS
>>223
だから、お前さんの考え方が全てだと言い張る処がおかしいと言われている事に
226: 2016/03/10(木)18:39 ID:x5gypcDM(2/2) AAS
マスターシステムにもレインボーアイランド発見。
227(1): 2016/03/10(木)20:43 ID:17F+Vj+m(1) AAS
8bit時代には完全移植なんて概念自体がなかったからな
完全移植が意識されだしたのはPCエンジン以降だと思う
228: 2016/03/10(木)21:11 ID:rCIrH42x(1/2) AAS
>>225
俺の考えって何?
229(1): 2016/03/10(木)21:12 ID:rCIrH42x(2/2) AAS
>>227
ドンキーコングやゼビウスで既にあったけど
230: 2016/03/10(木)22:09 ID:dYlrt57q(2/2) AAS
ドンキーコングもゼビウスも容量不足がネックだったな。
タンクバタリアンとワープ&ワープ、スターレイダース がバトルシティとワープマン、スターラスターとして
アレンジ(パワーアップ)移植されてた。
231: 2016/03/10(木)22:32 ID:cbMNKwGX(1) AAS
PCEも8bitでしょ…
232(1): 2016/03/11(金)01:19 ID:C4hhcVzr(1) AAS
>>229
ドンキーもゼビウスもマッピーもパックマンもマリオも
デモやらキャラパターンやらステージやら削られてる
233: 2016/03/11(金)01:41 ID:oP/pTk/b(1) AAS
>>232
完全移植の概念の話だろ
既にあったんじゃん
ドンキーもゼビウスもカットされてた
完全移植の概念が無かったら削られてるなんて認識は不可能だぞ
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