[セガ8bit総合] SEGA SG-1000〜マスターシステム [GGリ-19] [転載禁止]©2ch.net (885レス)
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233: 2016/03/11(金)01:41:14.73 ID:oP/pTk/b(1) AAS
>>232
完全移植の概念の話だろ
既にあったんじゃん
ドンキーもゼビウスもカットされてた
完全移植の概念が無かったら削られてるなんて認識は不可能だぞ
266: 2016/06/09(木)15:01:25.73 ID:lqwZVbRx(1) AAS
テープもオンメモリのゲームなら最初のロードで待たされるだけで済むんだけどな
まぁそれはフロッピーやクイックディスクでも同じだが(しかも最初のロード待ちはディスクの方が短い)
461: 2017/01/15(日)17:47:10.73 ID:7JyFxGlf(1) AAS
せめてキャラの動きとか色違いでもパターンが増えればよかったのにね。
スターフォースの焼き直しにもなってない。
552: 2017/07/05(水)22:53:15.73 ID:mKXa5xgd(1) AAS
セガマーク?の「ファンタジーゾーン」に縦スクロールを加えてみたかった
859: 03/13(水)10:10:14.73 ID:VQeTnUqN(1) AAS
ちなみに、RGB MODは下記からガーバーをダウンロードして製作した。
外部リンク:www.aussiearcade.com
写真を撮った後で気がついたけどRGBの信号レベルが低かったので、0.7Vp-pに近づけるために
4.7kΩの接地側に繋がる抵抗3つを12kΩに変更した。
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