[過去ログ] メガドライブvsPCE 5戦目 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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34
(1): 2016/02/01(月)23:06:10.14 ID:F/z30M9s(5/8) AAS
またアクティブユーザーの詭弁に逃げこむのか。
75: 2016/02/03(水)22:45:00.14 ID:0SJ0HQuH(2/2) AAS
弁護士に恐怖するアニオタ中年がいるらしい
251
(1): 2016/02/09(火)12:20:37.14 ID:9O+sevN0(1/2) AAS
>>218
メガドライブ版はオプション設定で、入力方法を
メガドライブモードとアーケードモードで選べるんだよ
メガドライブモードなら斜め方向でも移動し、アーケードモードならアーケードの操作性に忠実になる

こういう細かい配慮がされてる
287
(1): 2016/02/11(木)13:42:51.14 ID:bhKCpdmR(2/3) AAS
>>277
わざとクソスレたてるだけの簡単なお仕事ですねMDゴキンチョさん
289: 転載ダメ©2ch.net 2016/02/11(木)15:15:07.14 ID:Q2YO/TRb(1) AAS
板復帰(OK!:Gather .dat file OK:NOT moving DAT 621 -> 621:Get subject.txt OK:Check subject.txt 5 -> 5:Overwrite OK)load averages: 1.32, 1.50, 1.50
age subject:5 dat:621 rebuild OK!
433: 2016/02/17(水)08:18:29.14 ID:JzW+rVKq(2/2) AAS
まあ、用途はそうなるね。

ポートアクセスだと、アーケードカードにプログラムを置いても直接走らせることはできないから、
遅いRAMディスクみたいなもん。

使う時には、せっせとCPUがコピーしているわけですよ。
434
(1): 2016/02/17(水)08:36:36.14 ID:08JQHeiw(1) AAS
アーケードカードのゲームで凄いと思ったのは龍虎の拳
拡縮無理なのは解っていたが、まさかそうくるか?と思った
何もしない劣化ストIIなMD版が残念すぎた
481
(1): 2016/02/20(土)14:43:07.14 ID:pn6V/taJ(1/2) AAS
>>480
PCEのシューティングはさすがにしょぼいなw

本物のサンダーフォースが遊べるメガドラで良かったw
638: 2016/02/26(金)12:43:22.14 ID:7V1M26Ng(1/2) AAS
MCDは確実に独りだな
727
(1): 2016/03/03(木)19:22:59.14 ID:+yF43Lc+(1/7) AAS
暗い印象あって近寄りたくなかったなメガドラは
16-BITのハリボテは今見るとギャグそのもの
ゲーム性はファミコン以下w
何もいいところが無いハードだった
916
(1): 2016/03/19(土)10:19:06.14 ID:ILmr/Ia3(1) AAS
>>915
お前が一番異常だけどなw
985: 2016/03/22(火)12:23:03.14 ID:DAKqLGqR(1/2) AAS
正式スレはここ
PCエンジンvsMD 6戦目
タイトルが修正されてるので検索には気をつけて下さい
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