[過去ログ] PCエンジンvsMD 6戦目 転載OK [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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26(1): 2016/03/22(火)14:23:53.79 ID:ccQG+tYV(1) AAS
>>25
SxesTkzGさん、元気だねー
103(1): 2016/03/26(土)18:32:51.79 ID:BRGdcfBs(9/9) AAS
>>100
SFCはMD超えてないよ
デモ機能は豪華だったが、いま遊び比べてもアクションゲームはMDの方が上
SFCはロープレだけでしょ
398(1): [age] 2016/04/24(日)18:57:14.79 ID:K7VPAGMZ(2/4) AAS
>>394
「売れないからプレミア」の典型だよねMDって
特に末期のゲームとか酷い
PCEやSFCのように良いゲームにプレミア付いてるのが健全な市場
453: 2016/05/03(火)16:45:54.79 ID:L1JPVfR+(2/3) AAS
>>452
お前は今
MCD爆風スランプのアレvsPCEゴールデンアックス
に喧嘩売ったぞ
476(1): 2016/05/08(日)01:10:45.79 ID:1pySynvX(4/4) AAS
ほーらこんなに伸びてるーwwwwwwwwwwwww
601: 2016/05/16(月)18:35:21.79 ID:V5J4CnEP(4/4) AAS
アーケードカードは要らない延命措置だったな
94〜96年に発売されたソフトの大半はスーパーCDROM2だったし
セガハードで言うなら32Xみたいなもん
604: 2016/05/16(月)19:58:06.79 ID:s9h1tzdA(4/4) AAS
三国志Wの32X版だけ
他機種版と全く違うグラフィックデザインで製作されて
光栄だけヤル気を感じた
658: 2016/05/19(木)07:11:16.79 ID:dyvvD+N6(1) AAS
50超えてこんな事しかできないMD住人もいるんですよ!
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
687(1): 2016/05/20(金)22:33:48.79 ID:Pe+KC9l1(2/3) AAS
とは言いつつも、メガCDの大半のソフトが
本体側の68000しか使われてなかったり
Z80まで動員してトリプル演算させたのが
底抜けシルフィードだったね
817(1): 2016/05/22(日)23:03:32.79 ID:XoTx5Lx3(10/10) AAS
>>815
これ、PCE側は悪意のあるチョイスじゃないよね?なんか色が・・・ショボイ・・・。
キャラが出てても背景がスッカスカでパレットの多さを実感できないと言うか。
MDは色が少ない事を必死でカバーしようとしてるのか
背景の書き込み具合と多重スクロールで気にならないようにしてるのが多いな。
画面の一部にメイン画面とは対照的な色を置く事でお互いの色を引き立てると言うか。
891: 2016/05/24(火)12:02:08.79 ID:shxXKv7S(1) AAS
もものきはうす「…」
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