[過去ログ] PCエンジンvsMD 6戦目 転載OK [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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737
(4): 2016/05/22(日)06:22 ID:BZukb4NK(2/5) AAS
>>736
色数出すだけならMDはパレット限界以上出せる
SFCが透明色重ね合わせで多色やったのとは技法が違うけど限界色数多いのは似てる

当時のSEGAコンシューマ機種だとVDPはYAMAHA系だが、カタログスペックと実質の剥離がある
例えるならMSX2のスクリーン5。スペック上では1パレット16色のみ
スプライトも横1ライン1色だけだが、2個重ねれば積算演算色使えるからライン辺り3色使える
しかも3色目はパレットと無関係でいけるので画面描画で16色を遥かに越えられる(余裕がある設計になってる)
MDの場合、シャドウハイライト等で拡張しても平気なのがそれ

説明したぞ
739
(3): 2016/05/22(日)09:51 ID:XoTx5Lx3(2/10) AAS
>>728
ホントに無知だな。
わざわざ反論できるように「スペック通りに考えるなら」ってヒントを残してやったんだがな。
MDの説明は>>737の人がしてくれたんで割愛。
特殊操作なしに実装された機能で61色は越えられるから64色と書いても嘘じゃない。
ま、512色発色のデモも有るぐらいだからな。

PCEもH_BLANK中にパレットを書きかえる事で制限付きはあるが512色フルに使う事はできる。
ただ、書き換え前で481色、書き換え後でも481色になるんで自由に512色は使えないと言う事。
ま、それでも1フレーム上で考えれば512色は出せる。

知っていればこのぐらいの反論はできただろうに。
742
(1): 2016/05/22(日)10:42 ID:HHW0mPUP(6/10) AAS
『MDの説明は>>737がしてくれたので割愛(キリッ』 てw

そんなもん誰が訊いたんだよw俺は聞いてないよ
俺はそんなゴキドライバーお馴染みつるセコ反転色数詐欺の事を訊いたわけじゃなくて
カタログの色数ってのは厳密なこと言い出したら
>>725の言う所の「大ウソ」であって当たり前だと言っただけ。
どのハードだって何色かダブる色があるんだからな
750
(1): 2016/05/22(日)11:03 ID:HHW0mPUP(8/10) AAS
>>747
メガCDとサターンの悪口はやめて差し上げなさい

あと以前も論破してやったがいま一度言っておいてやろう
下等生物ゴキドライバーよく見ておけ

>>737の色数理論が正しいと思うなら
理論上1000色同時発色以上でしたっけ?w
wikiにでもそれを書いてこいよと

なぁID:XoTx5Lx3、書いてこいよなw
『MDの説明は>>737がしてくれたので割愛(キリッ』って事は
>>737が言わなきゃ俺が言ってたってことなんだろうからなw
753
(1): 2016/05/22(日)11:11 ID:HHW0mPUP(10/10) AAS
>うわー。>>737-739必死すぎw
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