[過去ログ] MarkIII&マスターシステム vs PCE [無断転載禁止]©2ch.net (91レス)
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52(1): 2016/07/14(木)21:37 ID:zJ/OMNx6(1) AAS
>>51
PCEの初期のゲームって背景の書き込みがほとんどされてないから
パレットの多さもあまり生きてこないんだよね。
色をふんだんに使って背景を書いても今度はBGが1枚しかないから奥行きがない事が気になってくる。
PCE版のSF2の動画の背景をみると不自然さが分かると思う。
namcoなんかはこの辺をうまくやってるから同じPCEのゲームでもかなり違った印象になるかもしれない。
それとやっぱりROM容量との兼ね合いも・・・。
53: 2016/08/04(木)06:17 ID:kZ1J+qXL(1/2) AAS
ビジランテのデモはPCエンジンに無い多重スクロールだったのは覚えてる。
54: 2016/08/04(木)11:38 ID:T4Xu6Z5m(1) AAS
何でPCE版はあれカットしたんだろうな
SMSで出来るのにPCEで出来ないことはないだろうに
やっぱ容量の都合かね
55(1): 2016/08/04(木)20:54 ID:kZ1J+qXL(2/2) AAS
技術的に出来ない事もないけどゲームに必要ないって割り切って捨てたのかも。
初めから出来ないって割り切って捨てたマークIIIのファンタジーゾーンのように。
>>52
ナムコのゲームは源平討魔伝も、ベラボーマンも疑似多重スクロール凄いよな。
マークIIIだと北斗の拳が凄いな。後期海外マスターシステムだとSAGAIAなんか技術の結晶だ
56: 2016/08/04(木)23:43 ID:DluwxMNt(1) AAS
>>55
源平討魔伝、ベラボーマン逆の意味で割り切ってるね。
スプライトだから欠けるのもやむなし、しかし多重スクロールは表現する。って感じ。
57: 2016/08/06(土)18:28 ID:XjUC3gjZ(1/2) AAS
色々挑戦してたねぇ BG1枚しかもってないのに多重スクロール再現
マスターシステムの場合はBGに直接描いて大型キャラを動かすとか
スプライトで多重スクロールを再現してた海外のシャドーダンサーが凄かった。
58(1): 2016/08/06(土)18:30 ID:XjUC3gjZ(2/2) AAS
動画あった
動画リンク[YouTube]
59: 2016/08/06(土)19:09 ID:t/kCawS1(1) AAS
>>58
新しいゲーム機が出ても古いゲーム機と共存してしまう海外ならではって感じだな。
日本人がやる繊細な表現とは違って、大味な力技での表現が逆に生きてくる。
凄いな。
60(2): 2016/08/06(土)19:37 ID:uY9Pfg7G(1) AAS
でもそのシャドウダンサーの動画、最後のスタッフロールに出てくる開発者名はどう見ても日本人ぽいぞ?
61(1): 2016/08/10(水)04:43 ID:B8QDNHBY(1) AAS
>>60
仮名じゃないの?国産と判りきったゲームで「どうみても日本人じゃねーぞ」でクレジットされてるスタッフなんて珍しくないし
例「BO」
62: 2016/08/10(水)06:27 ID:MdHSUhIr(1) AAS
>>60
外国人向けに作る場合と日本人向けに作る場合でも差は出るだろうな。
63: 2016/08/10(水)14:06 ID:Je98GLXq(1) AAS
>>61
さすがにそれは無いだろw
64: 2016/08/16(火)19:11 ID:Hx02qQzL(1) AAS
無理やり度が高いといえばCYBER忍も凄いよね
動画リンク[YouTube]
65: 2016/12/20(火)20:38 ID:dETvHB/P(1) AAS
あげ
66: 2016/12/20(火)21:43 ID:OhDl/bhC(1) AAS
自己レスになるが、海外だとNINJA外伝がそこそこ別ゲーで面白かった。
>>14
ダブルダンジョンとか結構早かった
67: 2016/12/21(水)04:02 ID:4YcvJN1B(1) AAS
アレは描き換えじゃなくて移動速度が速かっただけでは
対戦出来たのは良かったけど、一人プレイ時も迷路の描画面積小さいままだったんだよな
つか二人分の面積合わせてさえ画面の半分くらいで、フル画面でアニメーションしてたファンタシースターには及ばないという
迷路の描き込みもショボかったし、当時「PCEなんだからもっとすごい画面をグリグリ動かしてくれよ」と思った
68: 2017/02/05(日)10:11 ID:K8sbQcoF(1) AAS
良スレあげ
69(1): 2017/02/09(木)10:58 ID:Nm4eHNtU(1) AAS
まぁPCEだと2本でしか発売できなかったR-TYPEを1本で収めたマークIIIに軍配が上がるでしょう
FM音源にも対応してるしね
70: 2017/02/09(木)23:16 ID:mm8Bu2+h(1) AAS
両方もってたよ
セガ版はモンスターランドもRタイプも糞
71: 2017/02/10(金)06:42 ID:wYMiQAmJ(1) AAS
セガ版は両方持ってた。PCE版は両方借り・・・PCE版のモンスターランドなんてねぇしw
>>69
MK3版FM音源BGMって重圧なんだよなぁ。激重になるけどw
Z80をクロックアップして遊んだら・・・処理堕ちがかなり減るから難しすぎたw
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