[過去ログ] メガドライブvsPCE 7戦目 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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216: 2016/05/31(火)12:48 ID:fKybG1t8(1/2) AAS
>>61
PCエンジンスレで見たけどPCエンジン派残党が捏造やっちゃって、その修正の結果別の意味で記事が充実したというw
PCエンジンのCDコンプレックスは異常
217
(1): 2016/05/31(火)13:00 ID:fKybG1t8(2/2) AAS
>>67
ゲーマーでもDIYは必須だな
アーケード筐体で使われてるレバーやボタンを購入して自作したり
市販のジョイスティックと部品を入れ替えたりする人もいる

俺だとCPSファイターMD使ってたけど、操作性は良かったので同型のFC用のを別途買ってUSBパッド
の基板をドナーにしてPC用に改造したりする

PCEは「補強?なにそれおいしいの?」の結果破損しやすい端子類(特に抜き差し激しいパッド端子)
の破損防止(数回修理した)に延長ケーブル作って本体の端子での抜き差しをなくしたりしてた
その点SFCとMDのパッド端子は筐体かプリント基板に固定されてて丈夫でよかった

>>73
省3
218: 2016/05/31(火)13:25 ID:7Ylp66Zh(1) AAS
>>217
ピカライダーは本来の予定通りSGで出すべきだった
荒らしが大好きなx68kでも散々だったからな
219
(1): 2016/05/31(火)17:06 ID:G38C9nLP(1/2) AAS
>>185は荒らしの自作自演だよな
220: 2016/05/31(火)17:10 ID:Xr5WlkSm(1) AAS
>>219
何を今さら
221: 2016/05/31(火)17:45 ID:FKOr7mP6(1) AAS
これが精神異常者というもの
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
222: 2016/05/31(火)18:14 ID:G38C9nLP(2/2) AAS
★★猿人の自作自演写真に注意★★
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
画像リンク[jpg]:i.imgur.com

★獣王記のHuカードはCD-ROM版も持っているので要らなかった模様。
 MD版は中古は数も出ていて安く、写真撮影用に簡単に入手可能。
★写真中のコントローラはボタンが無く、部品(ボタンとゴム)取りの残り。
 PCEの部品取り用コントローラをこんなに持っているのはPCEマニアの証拠。
★マルチタップは自慢の一品なので破壊していない。ただし実質一人プレイ専用だろう。
★メガドラの箱はせどりの商品か、最悪アマゾンで買って写真だけ撮って返品してもいい。
省3
223
(3): 2016/05/31(火)18:49 ID:m5XT+Ggu(1) AAS
>>210
PCEはそもそもハードドライビン出てないからね
FCみたいな割り切ったアレンジ移植でよければ、高速な8bit演算と多彩なカラーでFC以上の物だって余裕で作れたろうとは思うけど
まともな3Dポリゴン処理は苦手なハードだから真っ向からじゃMDとは勝負にならない
で、このバカはPCEで勝てないとSFCを持ち出してMDをこき下ろし、何故か「MDはダメ、SFCやPCEのが凄い」とPCEまでしれっと勝ったことにする

ところで、そのMDとSFCの比較で面白い動画を見つけたw
動画リンク[YouTube]
224: 2016/05/31(火)19:13 ID:Pwdycl1k(3/3) AAS
また禿散らかした代表が発狂しているのか
225: 2016/05/31(火)19:17 ID:MXBaFwq2(1/6) AAS
とりあえず簡潔に語れ。無能
226
(1): 2016/05/31(火)19:22 ID:6GcvT/0b(2/6) AAS
>>223
動画を調べてみたらこんな感じっぽい。

・SFC
右コーナー  5 FPS
橋の手前  3.5 FPS
ループ中   6 FPS

・MD
右コーナー  6 FPS
橋の手前   7 FPS
ループ中    6 FPS
省2
227
(1): 2016/05/31(火)19:30 ID:MXBaFwq2(2/6) AAS
>>226
頭大丈夫?
228
(1): 2016/05/31(火)19:31 ID:huvLYkX4(7/7) AAS
まあGB以下だねMDは
CPUが弱いから、まともなポリゴンゲームが一つもないのがメガドライブというハードだったよ

だからオリジナルが何もなく、ACやNECのPC88からの劣化移植に終止したんだろうな

4人同時対戦FPSなんかとてもじゃないが作れなかった
229: 2016/05/31(火)19:53 ID:6GcvT/0b(3/6) AAS
>>227
頭もなにも >>223 の動画を調べればでてくる事実だから仕方がない。
230: 2016/05/31(火)19:53 ID:MXBaFwq2(3/6) AAS
>>228
頭大丈夫
231
(3): 2016/05/31(火)20:07 ID:jK60TrWQ(1/18) AAS
MDよりもスムーズなGB版
動画リンク[YouTube]

SFCはMDの8倍の同時発色数を持つことを考慮すると
SFC>>>MD

4人同時対戦FPSが動作するPCE、並列処理が苦手で多人数対戦FPSソフトが一本もないMD

以上ここまでの要素をまとめると
ポリゴンゲームに関してPCE>>>SFC>>>GB>>>MDという結果になる

MDユーザーには残念だが、オリジナルポリゴン物が一本も存在せず
ACやPC88からの劣化コピーに終始したMDは、ゲームの歴史において見るべき価値のあるソフトが無い
これが結論だ。
232: 2016/05/31(火)20:12 ID:OwXzFMS8(1/2) AAS
Race Drivin' (Sega Genesis vs Snes)
動画リンク[YouTube]
Toy Story (Sega Genesis vs Snes)
動画リンク[YouTube]
Wolfenstein 3D (Sega Genesis vs Snes)
動画リンク[YouTube]
Doom (Snes vs Sega 32x)
動画リンク[YouTube]
233: 2016/05/31(火)20:22 ID:MXBaFwq2(4/6) AAS
>>231
あほ乙
234
(1): 2016/05/31(火)20:36 ID:MXBaFwq2(5/6) AAS
>>231
とりあえず、プログラム云々は無視して「算数」やってみな
画面解像度x色数xZ座標とかさ
そこからVRAM速度と照らし合わせて書き換え間に合うかどうかとか
PCEは16bitSRAMで早さはあるけど
MDの8bitデュアルポートの「好き勝手に流し込む」のも速いのさ
まず、勉強しな
235
(1): 2016/05/31(火)20:37 ID:jK60TrWQ(2/18) AAS
MDは多人数対戦にめっぽう弱い
ポリゴンゲーでも一人専用が限界

MD4台並列動作してもフェイスボール再現は無理っぽい
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