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メガドライブvsPCE 7戦目 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
メガドライブvsPCE 7戦目 [無断転載禁止]©2ch.net http://tamae.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1464210910/
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166: 名無しの挑戦状 [sage] 2016/05/30(月) 21:23:04.35 ID:I5JCiEqu >>161 >ハードドライビンなんかファミコンでも出てるw ファミコン版とメガドラ版が同じ処理にみえるのかw これだから無知は困るw http://tamae.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1464210910/166
167: 名無しの挑戦状 [sage] 2016/05/30(月) 21:25:46.23 ID:6wjiJWJT >>161 あの、フェイスボールが最初に出た機種解ってて言ってる? 移植作品なんだけどな http://tamae.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1464210910/167
168: 名無しの挑戦状 [sage] 2016/05/30(月) 21:33:36.15 ID:AKt+Jwhx >>147 マジでMDやPCE世代のゲーム機の仕組みとゲーム処理のアルゴリズムとプログラムを勉強してこい。 ゲームの処理の話をしているのに、ここまで酷い無知は初めて。 並列処理なんてありえないから。言葉の綾としても恥ずかしくて使えない。 ちなみに処理的には何人増えても大した手間にはならん。結局、同じ処理を人数分繰り返すだけ。 ただ、キャラの行動パターン(例えば、歩き、走り、死亡、復活、etc)が多いと管理が面倒になる。 管理が面倒になると言うのは、プログラマーが大変って事だけで、処理負荷が高くなるわけじゃない。 「処理的に〜」なんて言ってるけど、これ何fpsだ? http://tamae.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1464210910/168
169: 名無しの挑戦状 [] 2016/05/30(月) 21:37:01.42 ID:MUzxtZT7 >>166 擬似ポリゴンという点ではファミコンもMDも一緒。 MD版もZ計算まともにやってないしね http://tamae.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1464210910/169
170: 名無しの挑戦状 [sage] 2016/05/30(月) 22:06:56.41 ID:I5JCiEqu >>169 >擬似ポリゴンという点ではファミコンもMDも一緒。 圧倒的にメガドライブの方が計算量が多いけどな それに疑似ポリゴンとかいってるけどポリゴンの意味わかって使ってるのか? ちなみPCエンジン版のハードドライビンがあったとしても ファミコン版と同じくしょぼいゲームしか出来ないからw http://tamae.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1464210910/170
171: 名無しの挑戦状 [sage] 2016/05/30(月) 22:08:43.02 ID:6wjiJWJT >>168 馬鹿テープレコーダーに言うだけ無駄じゃない? 今時のPC規準で「60fpsガー。32xは30fpsしかだせないんだ」とか言ってるし、当時のTV性能すら解ってない インターレースでやっとなのにそんな高速書き換えできねぇよ。PC用モニタが当時同サイズで数倍高かった理由も知らんゆとりだろ 技術何も知らない荒らしは無視でいいじゃん。vsスレといえ煽りあうのじゃなく、戦うスレにしたいわ http://tamae.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1464210910/171
172: 名無しの挑戦状 [sage] 2016/05/30(月) 22:19:34.89 ID:I5JCiEqu >>171 既に動画対決でメガドライブの勝利で勝負ついてしまってるからね PCEファンは ID:MUzxtZT7のように難癖を付けてVSスレを荒らすか ID:u2I30n7oのようにMDスレを荒らすか このぐらいしか出来なくなってるよ http://tamae.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1464210910/172
173: 名無しの挑戦状 [] 2016/05/30(月) 22:20:17.65 ID:MUzxtZT7 サターン以前の3D表示って、 スペハリとか、アウトランの仕組みと一緒なんだよね スペハリや、アウトランのようにオブジェを順に描き、 手前になるに従ってオブジェを大きく表示して擬似的に表現してているだけで、そこに3D空間なるものは存在しない ハードウェアとしてZバッファを最初に採用した、本物の3DマシンはPC-FXGAなんだよね。次がニンテンドー64 ピクセル単位で情報を持ってるから、正確な3D空間を表現できる。 http://tamae.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1464210910/173
174: 名無しの挑戦状 [] 2016/05/30(月) 22:22:26.48 ID:MUzxtZT7 >>170 ゲームとして楽しめるのはファミコン版だけどね 回転ループや高低差もちゃんと再現しているし スムーズに動くから動かしていて楽しい MDはハードの性能が追いついてないから フレームレートが低すぎてゲームになってない ある程度割りきって移植したファミコンに軍配が上がるかな http://tamae.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1464210910/174
175: 名無しの挑戦状 [sage] 2016/05/30(月) 22:24:45.90 ID:nzkAyXtP NES版ハードドライビンは未発売じゃなかったか? http://tamae.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1464210910/175
176: 名無しの挑戦状 [sage] 2016/05/30(月) 22:30:23.99 ID:VluzwHO5 NES版ハードドライビンはカスタムチップに何を使ってたのかな? 当時のFC・NESソフトってバンク切替+α機能のチップを さも当然のように搭載しているイメージしかない http://tamae.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1464210910/176
177: 名無しの挑戦状 [sage] 2016/05/30(月) 22:32:51.69 ID:6wjiJWJT >>173 バッ活で「64はポリゴンが交わる処理をできる(他機種だとわざわざ分割させてる)」とはあったが、それってZバッファじゃない罠 Zバッファ勘違いしてない?SSどころかPCー88でもできるぞ http://tamae.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1464210910/177
178: 名無しの挑戦状 [] 2016/05/30(月) 22:37:58.23 ID:MUzxtZT7 ゲームボーイ版レースドライビンもある https://youtu.be/J-y7fk8mvH4 普通にMDよりヌルヌル動くw MDはGB未満なのかね http://tamae.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1464210910/178
179: 名無しの挑戦状 [sage] 2016/05/30(月) 22:46:50.43 ID:AKt+Jwhx >>169 ポリゴンってね、ハードの機能の名前じゃないんだよ?表現方法の名前なんだよ? >>173 3Dもハードの機能の名前じゃない。「本物」?これまた恥ずかしい事を。 画面上で表現されてる以上、全て疑似3D。そう見えるだけ。 結局、また、全部お前の感覚の話ばかりじゃんw >>178 ゲームボーイって解像度いくつだっけ? http://tamae.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1464210910/179
180: 名無しの挑戦状 [sage] 2016/05/30(月) 22:53:18.13 ID:u2I30n7o 今日はID:MUzxtZT7の圧勝だな http://tamae.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1464210910/180
181: 名無しの挑戦状 [sage] 2016/05/30(月) 23:01:20.25 ID:DC6Aor+C >>180 んなわけねーよ 全部自分の感覚でしか喋ってねーのに http://tamae.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1464210910/181
182: 名無しの挑戦状 [sage] 2016/05/30(月) 23:02:02.33 ID:6wjiJWJT 今日も擁護ID君の登場かw http://tamae.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1464210910/182
183: 名無しの挑戦状 [sage] 2016/05/30(月) 23:06:49.44 ID:puQ+jXR2 IDを付けて褒め上げるパターンは全て自演 http://tamae.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1464210910/183
184: 名無しの挑戦状 [sage] 2016/05/30(月) 23:07:36.50 ID:hcXcEZS7 またまたVSスレでMD代表がフルぼっこwwwwwwwww http://tamae.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1464210910/184
185: 名無しの挑戦状 [sage] 2016/05/30(月) 23:08:59.09 ID:hcXcEZS7 PCEユーザーはモニターの中の美少女に愛を叫ばない MDユザーはモニターの中の美少女に愛を叫ぶ http://i.imgur.com/SrOUqOI.jpg どんなに現実逃避を繰り返しても、この決定的証拠は揺るがない http://tamae.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1464210910/185
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