[過去ログ] メガドライブvsPCE 7戦目 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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117
(1): 2016/05/29(日)19:45:22.19 ID:w28ZNYDh(2/3) AAS
>>116
飯野って8bitPC時代から色々やってたからなぁ
知らない荒らしが哀れ
156: 2016/05/30(月)19:27:46.19 ID:djCwSyKU(1/2) AAS
>>145
だからそれはラスタ毎に拡大率を変更してるだけ
>>137で指摘した通りソフトウェア処理でSFCのBG回転機能はあくまで一軸のみ
つうかサンダーホークはそこから更に自機の旋回に合わせて画面を左右に傾けてるんだが
さて、SFCにそこまで実現する機能が専用ハードとして積まれてるか?
結局ソフトで処理するかハードを追加するしか無い

>>146
単に台形を生成するだけなのに三角形ポリゴンを塗り潰す?
俺はワイヤフレームだと言う気は無いが、お前フェイスボールで必要とされる3D処理がどういう物か解ってないだろ
それに画面全体じゃなく一部ってのはフェイスボールにも当てはまるんだが
省35
165: 2016/05/30(月)21:22:18.19 ID:nzkAyXtP(2/3) AAS
MDのウルフェンシュタインは同人だったか
242: 2016/05/31(火)21:17:15.19 ID:ntwDMNny(8/17) AAS
>>239
相当、遅くなりそうだな。でもって、コイツの言葉で言うと
「PCEでポリゴンを表示するとハングアップしまくる」となる。
コイツの場合、「ウェイト」と「フリーズ」と「ハングアップ」は同意語らしいし。
366
(2): 2016/06/03(金)00:49:54.19 ID:+FDcMhmV(1) AAS
エア開発者じゃなければ実際に作ってうpできるはず
424
(1): 2016/06/05(日)00:16:33.19 ID:vcPn0M8Q(1/2) AAS
MDという存在が日本人から完全に忘れ去れれようとしているわけだな

まあ、後世に残るゲームを生み出せなかったハードの宿命だ
592
(3): 2016/06/13(月)16:42:35.19 ID:jAxP1lh3(1/2) AAS
セガファンでもないのにそんなキャッチコピーまで把握してるとか、やはり根っからのアニオタかw
647: 2016/06/19(日)01:08:52.19 ID:iNYslJX+(1/3) AAS
>>646
現実逃避をしても結果は変わらんよキチガイMD代表
884: 2016/07/09(土)06:49:09.19 ID:culoJUbP(1) AAS
ソニックは集計不能(な程に売れた)
926
(1): 2016/07/10(日)22:28:17.19 ID:5tl4P3Qj(2/2) AAS
ゴキブリ=メガドライブは当時からの常識
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