[過去ログ] メガドライブvsPCE 7戦目 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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69: 2016/05/29(日)10:52:24.95 ID:Ym4qRcpN(1/9) AAS
>>66
計算してないよ
8bitCPUだとポリゴン演算ができないという訳じゃない
スタークルーザーは元々8bitPCから始まってるからね
ただし速度はお察しレベル。ましてやテクスチャーは100%無理
227(1): 2016/05/31(火)19:30:05.95 ID:MXBaFwq2(2/6) AAS
>>226
頭大丈夫?
355(2): 2016/06/02(木)20:18:48.95 ID:gJGGtWqL(4/7) AAS
>>330
誠にお恥ずかしいお話なんだが、FCとMDではゲームを作れるぐらいの知識とプログラムの技術は有るんですわw
けど興味のないジャンルに関してはどうでもいいやっていうかw
フェースボールがマップと移動が1対1ではないと書かれていたんで、
8bitのPCEでも簡単に処理できる方法ってなんだろうなぁと。
その時に浮かんだのがWIZの大広間で、
もし仮にPS1のようにスムーズに横に向いたらどうなる?と。で、まぁ、あぁ、簡単じゃんとw
510(1): 2016/06/07(火)21:18:55.95 ID:Yky1gW0r(2/2) AAS
SEGAハード、ゲームは見事にゲームの歴史から消え去った
601(2): 2016/06/13(月)23:30:21.95 ID:o8x5hYWT(1) AAS
アニメを裸で見分ける犯罪者にはセハガールが教育アニメに見えるのだろう
PCEユーザーには敷居が高過ぎる
608: 2016/06/14(火)10:10:25.95 ID:dDnYOilt(2/2) AAS
>>607
代表とか住人とか
荒らしの言葉って面白いなw
654: 2016/06/19(日)08:30:56.95 ID:qEoVf19k(1/2) AAS
《 P C E 代 表 》
・嘘
・大げさ
・不貞不貞しい
861: 2016/07/07(木)18:16:48.95 ID:3eu//Ko1(1) AAS
やりたいゲームが出てなければそうなるのはバカでも分かるモンだがゴキドライバーには難しかったかなw
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