[過去ログ] メガドライブ代表ヤろうぜ part41 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
1-

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
471: 2017/01/19(木)19:28 ID:ndCEkPTK(4/10) AAS
「功績」とか「評価」とかつけないと「桃鉄」はその始まりがファミコンだからな。
「PCEの桃鉄」なんて馬鹿な事も言えなくなる。そりゃ必死にももなるだろう。

>>470
大丈夫だ理解しているw
472: 2017/01/19(木)20:02 ID:WN6fDNOt(1/2) AAS
猿人はオリジナルが無いって事にスゲー反応するよなw
PCEにはときメモがあるんだからこれをうんと誇ればいいし
誰も否定しないよ

というかハドソンは良いゲーム会社だったとは思うが、
土俵的にはファミコンvsマスターシステムvsPCエンジンという構図だったと思うぞ
473: 2017/01/19(木)20:28 ID:ndCEkPTK(5/10) AAS
ちなみにファンタシースターはMK3も持ってて、MD版の復刻も持ってる。
474: 2017/01/19(木)20:36 ID:VsfTs/um(1/2) AAS
PCEスレのナンバーの時も住人達にフルボコにされてたけど
MD代表は義務教育すら怪しい在日無職だから
日本人の感性を用いた言葉遊びには極端に弱いよなw

よもやファンタシースターZEROの意味が判らない奴がこの板にいるとは思わなかったw
0とOの遊びなんて2chのIDでも用いられてるくらいの定番なのにw
やっぱり人間なら最低限の教育は必須だなw
475: 2017/01/19(木)20:41 ID:VsfTs/um(2/2) AAS
>>467
知ったかがばれて後に退けない状態なんだろうなw

>>469
>それにナンバリングに拘るならファンタシースターゼロはどう説明する?ん?
>PSシリーズ久々のナンバリングタイトルだったがシステムは完全にPSOを踏襲してるよなぁ?w
言い訳無用w
ゼロの意味に気付けなかったから「ナンバリング」だと勘違いしたんだろw
476: 2017/01/19(木)21:01 ID:hTctjB5A(3/3) AAS
お前こそ言い訳無用
ゼロは公式にもある通り「原点に戻る」という意味の0だ
勿論PSOではなくPSのな
ほれ、もう一度よく読め

>完全新作の「ファンタシースター」を作るにあたり、「原点に戻る」という意味で、タイトルを「ファンタシースターZERO」と名づけました。

Oのもじりにもなってることは否定しないがそれは単に略称での話でしかないだろ
ナンバリングでないという根拠にゃならん
結局はお前が勝手にそう言ってるだけ
見ての通りセガが公式でPS0は「ファンタシースターの」0だと言ってる
それが全てだ
477
(1): 2017/01/19(木)21:14 ID:/jG99H08(2/4) AAS
ファンタシースターNOVAやファンタシースターユニバースの【NOVA】や【ユニバース】を見て「ナンバリングガー」と言ってる状態なんだがw
ファンタシースターZEROのZEROはPC「0」の遊びを元にした原点回帰という意味であってナンバリングが目的の文字じゃない
ナンバリングと言い出してる時点で知ったかなのがもろバレw
478: 2017/01/19(木)21:15 ID:/jG99H08(3/4) AAS
修正
ファンタシースターZEROのZEROはPS「0」の遊びを元にした原点回帰という意味であってナンバリングが目的の文字じゃない
479
(1): 2017/01/19(木)21:26 ID:ndCEkPTK(6/10) AAS
アルゴルPSとPSOのシリーズ関係を認めたら、FC桃鉄とPCEスーパー桃鉄のシリーズ関係を認めるも同義。
そうなれば、【桃鉄はPCEから!】って馬鹿な事が言えなくなるからなぁ。必死になるのは当然。
480: 2017/01/19(木)21:26 ID:ndCEkPTK(7/10) AAS
>>477
PSOもアルゴルPSもPSシリーズとして並べてあるのは何でだと思う?
481
(1): 2017/01/19(木)21:41 ID:bpuyTj77(1/2) AAS
>Oのもじりにもなってることは否定しないがそれは単に略称での話でしかないだろ
素で気付かなかっただけだなw
気付いていれば↓この文章はあり得ないw
>PSシリーズ久々のナンバリングタイトルだったがシステムは完全にPSOを踏襲してるよなぁ?w
482: 2017/01/19(木)21:50 ID:bpuyTj77(2/2) AAS
モニターの気持ち悪い独身無職は、3DS用に開発されたソフトの略称が偶然PS0になったとでも思ってるのかね?
正式名称から略称が作られたのではなく
古典的な 略称から正式名称を考えた部類
最初からPSOに似せた略称にしたかっただけだろ
PSOを踏襲してるのは当然だw
483: 2017/01/19(木)22:09 ID:ndCEkPTK(8/10) AAS
PSOはアルゴルPSからのシリーズ
484: 2017/01/19(木)22:22 ID:WN6fDNOt(2/2) AAS
大分辛そうだなw
485
(1): 2017/01/19(木)22:27 ID:vLEU+4hb(1) AAS
モニターの気持ち悪い独身無職は頻繁に痛恨のミスをするw
486: 2017/01/19(木)22:31 ID:RqAfF9DG(1) AAS
>>481
>気付いていれば↓この文章はあり得ないw
それこそお前のその主張が有り得んわw
気づくも何も、Wikipediaのファンタシースターシリーズの項にも略称のPS0がPSOのもじりになってることは書いてある
実際に俺もそれを読んだ上で件のレスを書いたんだからなw
勿論公式のサイトも読んでる
お前は公式の方をロクに読んでいなかった様だけどなw
読んでいたら「↓この文章はあり得ないw」
>ファンタシースターZEROの「ZERO」はファンタシースターオンラインのDS版として
>PSO(ピー・エス・オー)をもじってPS0(ピー・エス・ゼロ)という言葉遊びなだけで
省6
487: 2017/01/19(木)23:04 ID:ndCEkPTK(9/10) AAS
>>485
自己紹介乙
488: 2017/01/19(木)23:21 ID:/jG99H08(4/4) AAS
>気づくも何も、Wikipediaのファンタシースターシリーズの項にも略称のPS0がPSOのもじりになってることは書いてある
MD代表は馬鹿だから確認もしないで知ったかしちゃったんだな
頭の悪い奴にはよくあるミスだ
489: 2017/01/19(木)23:31 ID:ndCEkPTK(10/10) AAS
PCE代表の嘘、歪曲、捏造

1.MCDのRAMは2Mbitしか使えない
2.MCDのRAMはDRAMで遅い。PCEはSRAMだから早い
3.MDはPCMを鳴らすとフリーズする
4.PCEのフェイスボールはポリゴンを使った3次元ゲーム
5.MDのパッドは読み取りが遅いから動きがモッサリする
6.ポリゴン専用のハードを積まないポリゴン表示はポリゴンではない
7.MDの256ドットモードはスプライト機能がMK3と同じ
8.MDとMCDの68Kは同時に動作することが出来ない
9.PCEのACカードは超高性能
省18
490: 2017/01/20(金)00:36 ID:qqE3Pl+8(1/6) AAS
桃鉄はPCEが生み出したシステムやルールが今も継承されているから続編と呼べるけど
PSOはMDが生み出したシステムやルールは一切受け継いでいない
そもそもPSO自体が発売されていない
>>430が一番妥当な表現だな
MD代表の親戚に勝ち組がいたとしても、負け組みだったMD代表の人生が変わることはないw
>>430は次スレのテンプレにするべきw
1-
あと 512 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.017s