[過去ログ] メガドライブやろうぜ part45 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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202: 2017/04/12(水)01:02 ID:mmxRDRQl(1/2) AAS
キチガイ
203: 2017/04/12(水)14:51 ID:mmxRDRQl(2/2) AAS
基地外
204: 2017/04/12(水)19:17 ID:KeAt3XRS(1) AAS
MDのPSって4の千年紀だけが並止まりで、それ以外はゲームギアのも含めて
PCEなら魔笛伝説アストラリウスかコズミックファンタジーのレベルだよな
設定が斬新でBGMが良い分アストラリウスの方がまだマシかも知れない

少なくとも天使の詩にさえ及ばない駄作なのは確実
205: 2017/04/12(水)23:44 ID:PxYz8frR(1) AAS
マリオカートがドンキーコングの功績とか、そんな気の触れたことを言ってるのは
世界中探してもMD代表くらいだよなw
206: 2017/04/13(木)10:35 ID:x4Se+fAs(1/8) AAS
死ね
207: 2017/04/13(木)10:35 ID:x4Se+fAs(2/8) AAS
死ねクズ
208: 2017/04/13(木)10:36 ID:x4Se+fAs(3/8) AAS
死ねクズ>>1めが
209: 2017/04/13(木)10:36 ID:x4Se+fAs(4/8) AAS
うーせーろー
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(1): 2017/04/13(木)10:36 ID:x4Se+fAs(5/8) AAS
しね
211: 2017/04/13(木)10:38 ID:x4Se+fAs(6/8) AAS
うんこ
212
(1): 2017/04/13(木)10:39 ID:x4Se+fAs(7/8) AAS
きちがい
213: 2017/04/13(木)10:39 ID:x4Se+fAs(8/8) AAS
スカトロ
214: 2017/04/13(木)19:29 ID:F2s84Nfh(1/2) AAS
AA省
215: 2017/04/13(木)19:29 ID:F2s84Nfh(2/2) AAS
あげ忘れた
216: 2017/04/13(木)20:39 ID:bDzC+jpT(1) AAS
駿河屋でメガCDのリーサルエンフォーサーズ2ポチったら
箱は2なのに中身は1だった
217: 2017/04/13(木)22:55 ID:Ckuk/Vod(1) AAS
AA省
218: 2017/04/14(金)00:25 ID:DcokZ6m6(1) AAS
スプライト128個ではなくて80個なのと64色表示はメモリ不足?VDPの性能? VDPにあと2000円くらいコストかけて24800円で販売すればよかったのと 思うのだが。
219
(1): 2017/04/14(金)09:13 ID:btGOHv34(1) AAS
64色はマークIIIソフト互換のためだよ
220: 2017/04/14(金)12:41 ID:IbVOrk0b(1) AAS
>>219
それは表向きの理由だな
パレット選択のレジスタの構成なんかどうにでもなる
本当はアーケードゲームのユーザーがメガドラにとられてしまうから
わざと制限していたと考えるのが妥当
221
(4): 2017/04/14(金)20:26 ID:5WHlFcVr(1) AAS
モノポリーがなければいただきストリートはなかった
PCE桃鉄がなければ桃鉄2017はなかった

これくらいの影響力があるなら分かるけどさ
MSやMDがPSOに与えた影響なんて塵以下ですw
旧PSがなくてもオンライン型のアクションRPGは発売されたし
遅かれ早かれPSOは、名前と音楽の一部が違うだけの物が生まれていたさw
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